2021年中国商用游戏游艺设备市场现状及发展趋势预测分析

2021年中国商用游戏游艺设备市场现状及发展趋势预测分析

商用游戏游艺设备于上世纪80年代从香港进入我国沿海地区,并逐步从沿海城市覆盖到内地……

2020-11-19   TAG:商用游戏   游艺设备  

中国PC和手游市场规模预测 2024年达到467亿美元

中国PC和手游市场规模预测 2024年达到467亿美元

近日市场调查机构Niko Partners发布新报告:中国PC和手游市场总收入在2019年达到331亿美元,预计2024年将达到467亿美元……

2020-05-09   TAG:PC游戏   手游市场  

日本游戏巨头送中国警方“限量版”礼物……背后是一场巨大的博弈

日本游戏巨头送中国警方“限量版”礼物……背后是一场巨大的博弈

近日,日本万代南梦宫向上海市公安局黄浦分局赠送一座限量手办——“独角兽”高达,以及一块“执法维权先锋、知识产权卫士”的牌匾……

2019-09-11   TAG:日本万代   玩具手办   高达  

2022年中国将成世界最大玩具和游戏市场 玩具巨头瞄准中国市场

2022年中国将成世界最大玩具和游戏市场 玩具巨头瞄准中国市场

从全球范围内看,玩具产业正在经历一个调整周期,众多玩具业巨头的业绩都出现了明显下滑。不过,中国市场是个例外,玩具反斗城在欧美衰落,却在中国“重生”就是一个最好的例证。

2018-12-25   TAG:玩具产业   中国玩具市场   玩具反斗城   乐高   传统玩具   游戏市场  

改革开放40周年:广州动漫紧跟时代 引领中国动漫产业发展方向

改革开放40周年:广州动漫紧跟时代 引领中国动漫产业发展方向

得益于得天独厚的政策,漫画家的创作环境不断提升,广州动漫界不断涌现出新人新作品,广州动漫在全国乃至全世界的名声也越来越响亮。

2018-12-20   TAG:动漫产业   广州动漫   动漫游戏展   喜洋洋与灰太狼   原创漫画   中国动漫  

阖家欢游戏(Family Game),中国游戏的蓝海市场?

阖家欢游戏(Family Game),中国游戏的蓝海市场?

由于缺乏客厅文化、主机普及率不高等因素,中国的阖家欢游戏市场整体还处于早期阶段。但中国的游戏市场的一些优势特征,比如手游端游联动、传统游戏是线下熟人社交的一部分等却是阖家欢游戏在中国市场的前景体现。

2018-12-18   TAG:游戏市场   手游端游联动   传统游戏   阖家欢游戏   Family   Game   中国游戏产业  

中国游戏市场重新洗牌,出海并不是唯一的出路

中国游戏市场重新洗牌,出海并不是唯一的出路

随着人口红利殆尽,持续多年的“抢钱时代”终结,中国游戏产业已经走到一个全新的起点,从规模转向质量,从混乱转向秩序,迎来一场深入骨髓的转型升级。

2018-11-27   TAG:中国游戏产业   IG战队   英雄联盟   中国电竞   游戏行业   手机游戏   游戏厂商   游戏公司   移动游戏  

中国二次元市场规模快速增长 衍生产品需求旺盛

中国二次元市场规模快速增长 衍生产品需求旺盛

所谓二次元是指一群深谙ACGN(Animation、Comic、Game、Novel,动画、漫画、游戏、小说)之道的人所形成的领域,为受众广泛的年轻文化。

2018-09-19   TAG:二次元   衍生产品   文化产业   动画   漫画   游戏   动漫周边  

中国移动手机游戏行业研究报告:用户6.03亿人 市场1489.2亿元

中国移动手机游戏行业研究报告:用户6.03亿人 市场1489.2亿元

移动游戏资本市场在经历了2016年的小幅下滑后,2017年逆势上涨再创新高,并购总金额达536.19亿元。休闲社交类游戏成为新的关键词。

2018-09-17   TAG:移动游戏   手游   游戏市场   休闲社交类游戏   王者荣耀   荒野行动   独立游戏  

中国游戏文化产业进入日本 突破欧美打开全球化的大门

中国游戏文化产业进入日本 突破欧美打开全球化的大门

从美国电影、日本动漫到中国游戏,电竞所展现的价值仅仅是其一,它还能承载着更多的期望。

2018-09-03   TAG:中国游戏   电竞   游戏产业   移动游戏   荒野行动   阴阳师   手游   游戏公司  

中国动漫产业发展迅速 “泛二次元人群”达1.9亿

中国动漫产业发展迅速 “泛二次元人群”达1.9亿

既要埋头奋斗,又要抬头看路。中国动漫产业该走向哪一种发展模式,是业内人士正在实践探索的课题。

2018-08-16   TAG:动漫游戏产业   动漫北京   电子竞技   动漫衍生品   手办   IP版权  

2018中国泛娱乐泛娱乐市场达亿级 综合视频应用偏好明显

2018中国泛娱乐泛娱乐市场达亿级 综合视频应用偏好明显

泛娱乐风起,一个故事、一个角色皆可成IP。

2018-08-07   TAG:泛娱乐   周边衍生品   网络视频   游戏行业   IP产业链   漫画  

中国手游反攻韩国

中国手游反攻韩国

进军韩国,是国产手游面对国内腾讯网易巨头垄断困境下寻找的新出路,而这条路得以走通的关键则在于国产手游在严酷竞争中淬炼出的竞争力。

2018-08-06   TAG:手游   国产手游   手游产业   阴阳师   王者荣耀   韩国游戏   腾讯   网易  

国内游戏行业红利消失 厂商出海找商机

国内游戏行业红利消失 厂商出海找商机

2018年1~6月,中国自主研发网络游戏海外销售收入46.3亿美元,同比增长16%。

2018-08-06   TAG:网络游戏   中国游戏产业   完美世界   游戏公司   移动游戏市场   王者荣耀  

全球授权展·中国站:425个全球热门IP齐聚上海

全球授权展·中国站:425个全球热门IP齐聚上海

此次全球授权展-中国站汇聚了奥飞、华强方特、美影厂、万代南梦宫、盛大游戏等热门娱乐/卡通形象IP,还有创造101、热血街舞团、大英博物馆、宋洋美术、全职高手等多元化热门IP。

2018-07-27   TAG:IP授权   奥飞   华强方特   万代南梦宫   盛大游戏   暴雪娱乐   动漫形象  

预测2018年中国动漫衍生品行业市场规模将近650亿元

预测2018年中国动漫衍生品行业市场规模将近650亿元

动漫(Anime)衍生品简单的说是指利用卡通动漫,网络游戏,手游中的原创人物形象,经过专业的设计师的精心设计,所开发制造出的一系列可供售卖的服务或产品。

2018-07-09   TAG:动漫衍生品   卡通动漫   网络游戏   手游   原创形象   动漫产业  

中国游戏赚钱了吗?141家新三板公司2016年业绩一览

中国游戏赚钱了吗?141家新三板公司2016年业绩一览

虽然时间的考验映证了这些老IP的强大生命力,但当以游戏的载体呈现,在所有游戏都有一定周期和寿命的前提下,这些IP和玩法是否能发挥出更大的价值,亟待更久远的时间和口味日益刁钻的玩家们来考量。

2017-05-22   TAG:中国游戏   新三板公司   业绩  

从主题乐园、动漫到游戏 中国IP产业链逐渐形成

从主题乐园、动漫到游戏 中国IP产业链逐渐形成

2016年最红的词是什么,网红?王思聪?papi酱?咪蒙?这些所谓的网红们其实都是“IP”。

2016-10-20   TAG:IP   主题乐园   动漫  

打造产业闭环:中国二次元产业未来的走向

打造产业闭环:中国二次元产业未来的走向

国内涉足二次元厂商逐渐认识到,IP已是产业大系统下的脊柱,以IP为基石的全产业链衍生才能获取最大的收益,系统化与产业化打造IP成为未来国内二次元产业的突破点。

2016-05-13   TAG:二次元产业   游戏   经济发展  

DeNA财年净利润6.7亿 中国游戏事业助增收

DeNA财年净利润6.7亿 中国游戏事业助增收

日本DeNA公司本财年全年销售额达1437亿日元,营业利润为198亿日元,最终利润为113亿日元,与任天堂合作的手游《Miitomo》在日本国内外均反响较好。

2016-05-11   TAG:日本DeNA   游戏事业  

超越美国!2015中国游戏产业收入达1407亿

超越美国!2015中国游戏产业收入达1407亿

电子竞技的高额奖金一方面来自全球电子竞技的高额版权,另一方面来自厂商的赞助和用户付费以及门票和周边产品。

2016-01-12   TAG:游戏产业   电子竞技   游戏周边   手游  

中国动漫游戏产业联盟呼吁加强行业自律

中国动漫游戏产业联盟呼吁加强行业自律

由中国动漫集团牵头国内48家动漫游戏产业相关企业单位共同发起组建的“中国动漫游戏产业联盟”日前在京成立。会上,北京市动漫游戏产业联盟秘书长刘春刚代表共同发起单位宣读了《中国动漫游戏产业联盟宣言》。宣言中郑重倡议:所有加入联盟的企业都应加强行业自律,自觉保护动漫游戏知识产权,抵制盗版。

2014-10-20   TAG:动漫衍生   动漫产业   动漫游戏  

2014年中国电视游戏产业深度研究报告

2014年中国电视游戏产业深度研究报告

电子游戏行业政策的解禁和智能电视/机顶盒的普及,将推动电视游戏行业迅速增长。

2014-08-12   TAG:游戏产业   游戏行业  

“游戏动漫中国电影世界”加快产业链布局

“游戏动漫中国电影世界”加快产业链布局

光线传媒在经过三个多月的停牌后,于今日公布了多项投资案。分别为“收购热锋网络51%股权“、“收购蓝狐文化50.8%股权”和投资建设“中国电影世界”项目。

2014-06-19   TAG:光线传媒   动漫产业  

中国首家动漫游戏产业股权投资管理公司在京成立

中国首家动漫游戏产业股权投资管理公司在京成立

2012-01-11   TAG:动漫产业   游戏产业  

愤怒小鸟的中国攻略:产业链规划得趁早

愤怒小鸟的中国攻略:产业链规划得趁早

2011-09-05   TAG:愤怒小鸟   中国攻略   游戏周边  

中国游戏产业回暖 网游拓展玩具衍生品

中国游戏产业回暖 网游拓展玩具衍生品

2011-03-18   TAG:游戏产业   网游   玩具衍生品   游戏周边   扭蛋  

中国游戏产业发展20年的是是非非

中国游戏产业发展20年的是是非非

2010-07-23   TAG:游戏产业  

中国动漫游戏产业陷入股权融资僵局

中国动漫游戏产业陷入股权融资僵局

2009-07-22   TAG:中国动漫  

中国游戏产业日渐成型 网游市场规模达24.7亿元

中国游戏产业日渐成型 网游市场规模达24.7亿元

我国网络游戏市场规模达24.7亿元 本月20、21日,中国首届游戏产业年会在广东番禺召开.网络富豪纷纷染指游戏业、国产游戏产值赶超进口游戏成为本届年会亮点.会上还公布了

2005-01-25  

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