B站线下漫展“BiliBili World”人气爆棚,ACGN市场潜力巨大

B站线下漫展“BiliBili World”人气爆棚,ACGN市场潜力巨大

BW创办于2017年,每年举办一次,属于B站线下文化主题漫展。不同于普通漫展的是,BW现场不仅汇聚了海内外深受观众喜爱的声优、艺人、UP主等人气嘉宾,还充满了各种互动玩法和有趣元素。

2019-08-21   TAG:二次元   B展   BW   衍生品   动漫周边  

2018年动漫大事记

2018年动漫大事记

与其说2018年漫画产业遇到了寒冬,不如说资本更加冷静了。

2019-01-04   TAG:动漫产业   动漫行业   漫画产业   动漫大师   二次元   小猪佩奇   漫画市场  

国内IP授权市场已经到了红利收割期?

国内IP授权市场已经到了红利收割期?

IP授权市场虽然在我国还处于初步发展时期,但凭借其迅猛的发展速度,成为当下国内不容忽视的朝阳产业。

2018-12-26   TAG:远传IP   IP授权市场   IP授权行业   二次元   品牌授权   IP产业链   经典动漫   迪士尼  

中国动漫产业最发达的“二次元”城市是哪里?

中国动漫产业最发达的“二次元”城市是哪里?

“动漫活跃城市”,是目前国内考量中国城市动漫产业发展水平的重要参考。

2018-12-03   TAG:中国动漫产业   二次元   秦时明月   衍生产业   漫展   同人展   ACG  

中日各自的“泛娱乐”之路,都不那么好走

中日各自的“泛娱乐”之路,都不那么好走

2011年腾讯开创性地提出“泛娱乐”(Pan-Entertainment)一词,试图以IP为核心,整合文学、动漫、游戏、电竞与衍生授权等领域,构筑全新的产业生态。

2018-11-02   TAG:泛娱乐   手游   二次元产业   日本动漫   动画市场   原创IP   衍生品   万代南宫梦   形象授权  

游戏改编动画,二次元产业链新方向?

游戏改编动画,二次元产业链新方向?

在国内,游戏是动画行业的重要变现途径,动画则是游戏打造文化品牌的利器,可以预见在未来的一段时间,国产游戏(特别是热门手游和经典端游)的改编动画还将会不断涌现。

2018-09-20   TAG:游戏改编动画   二次元产业   恋与制作人   碧蓝航线   国产手游   最终幻想  

中国二次元市场规模快速增长 衍生产品需求旺盛

中国二次元市场规模快速增长 衍生产品需求旺盛

所谓二次元是指一群深谙ACGN(Animation、Comic、Game、Novel,动画、漫画、游戏、小说)之道的人所形成的领域,为受众广泛的年轻文化。

2018-09-19   TAG:二次元   衍生产品   文化产业   动画   漫画   游戏   动漫周边  

从孩子到大人“通吃”,日本少儿动画为何具有如此魔力?

从孩子到大人“通吃”,日本少儿动画为何具有如此魔力?

无论在商业上还是观众口碑,从孩子到大人,明明是少儿动画却让全民都喜爱,日本少儿动画市场,可以给我们带来哪些启发?

2018-09-14   TAG:日本少儿动画   儿童动画   成人动画   二次元   哆啦A梦   蜡笔小新   动画产业   樱桃小丸子  

《一出好戏》推限量手办“黄逗菌” 跨界潮玩品牌?

《一出好戏》推限量手办“黄逗菌” 跨界潮玩品牌?

在不久的将来黄逗菌将会推出黄渤影视系列限量版手办。

2018-09-10   TAG:黄渤   一出好戏   黄逗菌   限量手办   潮玩品牌   潮流玩具   二次元  

国内动漫配乐产业的起起伏伏

国内动漫配乐产业的起起伏伏

对于如今的国漫产业来说,在技术上已经不输日漫,而动漫配乐如何做出自己的特色,仍是行业的痛点。

2018-08-30   TAG:二次元   动漫配乐   灌篮高手   名侦探柯南   国漫   全职高手   魔道祖师   十万个冷笑话  

中国动漫产业发展迅速 “泛二次元人群”达1.9亿

中国动漫产业发展迅速 “泛二次元人群”达1.9亿

既要埋头奋斗,又要抬头看路。中国动漫产业该走向哪一种发展模式,是业内人士正在实践探索的课题。

2018-08-16   TAG:动漫游戏产业   动漫北京   电子竞技   动漫衍生品   手办   IP版权  

从衍生品到IP授权 表情包“表情经济”商业生态已经在淘宝形成

从衍生品到IP授权 表情包“表情经济”商业生态已经在淘宝形成

从衍生品到IP授权,表情包商家纷纷在淘宝寻求二次元商业新出路。

2018-08-09   TAG:衍生品   IP授权   表情包   淘宝二次元   二次元IP   野萌君  

“二次元”玩具市场蓬勃发展,核心用户三年里增长了三千万!

“二次元”玩具市场蓬勃发展,核心用户三年里增长了三千万!

显然,“二次元”玩具不再是闭塞的小众产品,也不只是少部分人的情趣爱好

2018-07-25   TAG:二次元   动漫玩具   玩具模型   手办  

中国动漫产业规模不断攀升,2020年将达到2500亿元

中国动漫产业规模不断攀升,2020年将达到2500亿元

动漫产业规模的高速发展最重要的一环是用户规模的不断提升。用户规模的大小不仅表明该产业规模的高低,更可以预示着该产业未来的发展前景如何。

2017-08-23   TAG:哆啦A梦   动漫产业   动漫市场   二次元  

《神奇女侠》:英雄产业、华纳兄弟与二次元改编

《神奇女侠》:英雄产业、华纳兄弟与二次元改编

更重要的是快被扎导风格带进死胡同的华纳兄弟和DC漫画,终于又盘活了。DC电影第二、第三阶段往后的十几部影片,才终于能让人提起兴趣去小期待一下。

2017-06-09   TAG:神奇女侠   华纳兄弟   DC漫画   漫威  

IP时代二次元电商悄然兴起

IP时代二次元电商悄然兴起

  近年来,借助网络新媒体的高速传播,以动画、漫画、游戏为代表的二次元文化跻身主流文化,催生了一片经济热土。二次元电商呆呆阿卜近日获天使轮融资百万。事实上,二次

2017-02-17   TAG:二次元   电商   内容为王  

98亿元天价拍卖手办模型,看二次元手办产业圈钱能力有多大?

98亿元天价拍卖手办模型,看二次元手办产业圈钱能力有多大?

不久前,bilibili网站的动漫人物形象“2233娘”手办模型在淘宝上进行拍卖,由于没有设置金额上限,此款模型手办竟卖出了98亿元的天价……

2017-02-13   TAG:手办模型   手办产业   二次元  

CBNData:中国原创动漫的好时代即将到来

CBNData:中国原创动漫的好时代即将到来

近年来,随着二次元文化愈发风靡,动漫IP已然成为中国文创产业的大热点,中国二次元受众具有强大的能动性与反哺能力

2016-10-20   TAG:二次元   中国文创产业   原创动漫  

VR遇上二次元,这6种体验你可以尽情想象

VR遇上二次元,这6种体验你可以尽情想象

VR的出现在一定程度上能够满足行走在虚拟与现实边缘的二次元用户的心理需求,给二次元伙伴们提供了与二次元世界亲密接触和深爱的动漫人物“相见”的可能性。

2016-07-19   TAG:VR   二次元   动漫卡通  

二次元产业掀起新一轮资本盛宴?

二次元产业掀起新一轮资本盛宴?

业内人士乐观预计,虽然二次元市场只是雏形初现,但未来随着二次元与三次元的融合以及全产业链开发模式的兴盛,二次元有望在动漫、影视、游戏、小说等领域开拓更多市场价值。

2016-05-19   TAG:二次元   动漫   游戏   资本  

从游戏到动漫,资本涌入带来的双刃剑

从游戏到动漫,资本涌入带来的双刃剑

二次元需要讲好“故事”,但是这种故事,不仅要让资本开心,更要让二次元用户们满意。

2016-05-16   TAG:童石网络   二次元   动漫   游戏  

打造产业闭环:中国二次元产业未来的走向

打造产业闭环:中国二次元产业未来的走向

国内涉足二次元厂商逐渐认识到,IP已是产业大系统下的脊柱,以IP为基石的全产业链衍生才能获取最大的收益,系统化与产业化打造IP成为未来国内二次元产业的突破点。

2016-05-13   TAG:二次元产业   游戏   经济发展  

二次元分级制度呼声高涨 动漫产业良性发展可期

二次元分级制度呼声高涨 动漫产业良性发展可期

近年,有关“二次元”分级制度的呼声日益高涨,这有利于推动“二次元”在政策有效指导下合理规范发展。受此利好影响,动漫作为“二次元”的重点,将呈现出新的发展面貌。

2016-03-31   TAG:二次元     二次元动漫   动漫产业  

二次元崛起 动漫产业链价值突显

二次元崛起 动漫产业链价值突显

2015年核心二次元用户规模达到5939万人,而泛二次元用户规模达到1.6亿人,二次元用户总人数近2.19亿,覆盖62.9%的90后和00后。未来核心二次元用户稳定增长,而动漫IP(知识产权)化运营日益显著,泛二次元用户的规模不断增大。

2016-01-04   TAG:二次元   动漫ip   三次元  

挖掘“二次元”市场 奥飞动漫产业链布局的变数

挖掘“二次元”市场 奥飞动漫产业链布局的变数

原本以玩具制造起家的奥飞,如今,已经将业务拓展到动漫玩具和非动漫玩具制造、动漫制作、影视制作、手游、手机漫画、动漫图书及发行等业务。

2015-12-24   TAG:奥飞动漫   有妖气   动漫玩具   产业链  

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