BW创办于2017年,每年举办一次,属于B站线下文化主题漫展。不同于普通漫展的是,BW现场不仅汇聚了海内外深受观众喜爱的声优、艺人、UP主等人气嘉宾,还充满了各种互动玩法和有趣元素。
2011年腾讯开创性地提出“泛娱乐”(Pan-Entertainment)一词,试图以IP为核心,整合文学、动漫、游戏、电竞与衍生授权等领域,构筑全新的产业生态。
近年,有关“二次元”分级制度的呼声日益高涨,这有利于推动“二次元”在政策有效指导下合理规范发展。受此利好影响,动漫作为“二次元”的重点,将呈现出新的发展面貌。
2015年核心二次元用户规模达到5939万人,而泛二次元用户规模达到1.6亿人,二次元用户总人数近2.19亿,覆盖62.9%的90后和00后。未来核心二次元用户稳定增长,而动漫IP(知识产权)化运营日益显著,泛二次元用户的规模不断增大。