2011年腾讯开创性地提出“泛娱乐”(Pan-Entertainment)一词,试图以IP为核心,整合文学、动漫、游戏、电竞与衍生授权等领域,构筑全新的产业生态。
作为中国领先原创动漫企业,中南卡通拥有自主原创的优质内容,集研发、运营、生产、销售一体的资源和团队框架。既有内容,也有产品服务,致力于构建产业跨界、多元融合的泛娱乐生态体系。
星际互娱是以优质小说、剧本、漫画等原创内容资源为核心,涵盖游戏、动漫、影视、周边衍生品开发等相关业务,中国领先的泛娱乐数字内容提供商,也是中国唯一一家以美国漫画模式运营的公司。
祥源文化上半年实现营业总收入3.46亿元,同比增长9.53%;归属于上市公司股东的净利润4050.6万元,同比增长4.52%;其中扣非净利润4499.04万元,同比增长20.65%。
3月18日,日本知名游戏娱乐公司万代南梦宫到访Hamleys北京王府井旗舰店,未来双方将在全球供应链、产品研发、动漫IP等方面广泛合作,携手打造泛娱乐“独角兽”。
PUBG的首席执行官Chang Han Kim接受外媒采访时表示,希望PUBG能成为基于游戏产品的娱乐产业公司,参与相关的各行各业,包括电子竞技、电影、戏剧、漫画、动画等等。
奥飞娱乐在开发成人动画IP的同时,对于儿童领域的动画开发完全放任,在“喜羊羊”之后再无爆款动画,将这一市场拱手让人,这与其净利锐减不无关系。
网易旗下手游《阴阳师》目前下载量已经超过2亿,对于上线不到半年的时间,这款游戏的表现可谓不俗。对此,网易方面表示,将对“阴阳师”进行IP化运营,后续将推出动画、番剧、舞台剧、动漫等相关产品。
奥飞娱乐的多项娱乐制作方面的重要投资和突破应会补足奥飞作为IP 驱动的娱乐公司在产能方面的短板,未来三年有望推动其影视业务每年平均增长30%;玩具和消费者授权等相关业务也将受益。尽管如此,IP 的培育是一个长期过程,预计短期盈利将受到的影响有限。
新年伊始,华夏基金、安信基金等六家机构赴奥飞娱乐调研,其中有关于K12以上的IP开发进展及后续布局备受关注。公司表示,将全力推动多部面向K12以上观众的电影、连续剧
腾讯近年来对游戏界的投资是有目共睹,其6年前提出的“泛娱乐”概念如今也已开花结果。在观察了腾讯十多年的发展之路后,知名科技媒体 BackChannel 近日发文称:腾讯将成为继迪士尼之后的第二大娱乐巨头。
公司公布2016年三季报,营收与利润同比大幅增长。2016年前三季度,公司实现营业总收入16.40亿元,同比增长43.96%;归母净利润3.71亿元,同比增长49.77%;扣非归母净利润3.45亿,同比增长102.75%;2016年第三季度单季度收入和净利润同比增长77.62%和39.57%……
通过IP孵化与储备构筑壁垒,围绕IP连接一切战略持续推进:影游业务快速发展,玩具业务量利齐升,婴童产品市场拓展,海外业务强力推进,高科技产业逐步布局。