女性手游市场,金矿还是深坑?

女性手游市场,金矿还是深坑?

女性在手机游戏上花的时间要比男性多出35%,消费金额高出31%,而平均7日留存率也比男性高出42%,手游行业的快速发展与女性的消费驱动是分不开的。

2018-12-25   TAG:手游行业   游戏厂商   网络游戏   游戏市场   女性手游市场   恋与制作人   手游  

骅威文化拟15亿购买旭航网络科技100%股权:为了微信公众号?

骅威文化拟15亿购买旭航网络科技100%股权:为了微信公众号?

停牌筹划重大资产重组3个月有余,9月28日晚,骅威文化一纸资产购买预案终于让主角露面。

2018-09-29   TAG:新媒体业务   网络游戏研发   微信社交平台   上海祁树   旭航网络   骅威文化  

国内互联网业务1-7月收入4965亿 网络游戏1113亿占比22.4%

国内互联网业务1-7月收入4965亿 网络游戏1113亿占比22.4%

国内互联网业务总收入为4965亿元,同比增长25.9%,而在北上广地区,互联网业务收入分别增长了25.7%、37.1%和29.2%,位居前三甲。

2018-09-12   TAG:电子商务平台   游戏应用   网页游戏   手机游戏   网络游戏   客户端游戏   互联网  

DNF网络游戏发行方NEXON财报:半年利润788亿日元

DNF网络游戏发行方NEXON财报:半年利润788亿日元

NEXON中国市场的主力收益来源依旧是网络游戏《地下城与勇士》。

2018-08-14   TAG:真三国无双   冒险岛   手游   DNF   网络游戏   地下城与勇士   NEXON  

国内游戏行业红利消失 厂商出海找商机

国内游戏行业红利消失 厂商出海找商机

2018年1~6月,中国自主研发网络游戏海外销售收入46.3亿美元,同比增长16%。

2018-08-06   TAG:移动游戏市场   王者荣耀   游戏公司   完美世界   中国游戏产业   网络游戏  

过度消费将被告知父母,腾讯想用“少年灯塔”引导未成年人理性游戏

过度消费将被告知父母,腾讯想用“少年灯塔”引导未成年人理性游戏

目前,腾讯未成年人主动服务团队大概只能识别出25%的未成年人账号,但有高达76%的未成年人账号的后续消费情况都得到了控制……

2018-07-24   TAG:网络游戏   手游   少年灯塔  

预测2018年中国动漫衍生品行业市场规模将近650亿元

预测2018年中国动漫衍生品行业市场规模将近650亿元

动漫(Anime)衍生品简单的说是指利用卡通动漫,网络游戏,手游中的原创人物形象,经过专业的设计师的精心设计,所开发制造出的一系列可供售卖的服务或产品。

2018-07-09   TAG:原创形象   动漫产业   手游   网络游戏   卡通动漫   动漫衍生品  

上海网游市场年度报告:产值超500亿占全国近三成

上海网游市场年度报告:产值超500亿占全国近三成

2017年,上海网络游戏产值达569.3亿元,同比增长24.6%,占全国网络游戏产值的28.3%,占全球游戏产值1089亿美元的8.3%……

2018-05-09   TAG:网游市场   网络游戏  

文化和旅游部对各违规的直播平台及游戏产品开展集中检查

文化和旅游部对各违规的直播平台及游戏产品开展集中检查

本次排查的范围包括花椒直播、熊猫直播、斗鱼直播、虎牙直播等30家网络表演平台以及“荒野行动”“第五人格”“恋与制作人”等50款网络游戏产品……

2018-04-20   TAG:直播平台   网络游戏  

传阿里游戏大规模挖角同行 网易整个部门收到阿里信息

传阿里游戏大规模挖角同行 网易整个部门收到阿里信息

“饿死不做游戏”的阿里在游戏业务上持续加码。

2018-03-27   TAG:网络游戏   广州玩具展   广州简悦   阿里游戏   网易   阿里巴巴  

“部分作品歪曲历史”,多地已开始游戏内容的新一轮整治

“部分作品歪曲历史”,多地已开始游戏内容的新一轮整治

对游戏内容的监管整治,从去年就开始了……

2018-01-24   TAG:游戏监管   网络游戏   游戏市场  

北京动漫游戏产业2017年产值达627亿元,再创历史新高

北京动漫游戏产业2017年产值达627亿元,再创历史新高

据北京市文化局、北京动漫游戏产业提供的信息,2017年北京动漫游戏产业企业总产值达627亿元,相比2016年的521亿元,增长约20%。原创研发企业网络游戏出口金额约为116.09亿元人民币,与去年的60.2亿元相比增长了约93%。

2018-01-09   TAG:电子竞技   网络游戏   动漫游戏   北京市文化局  

国内网游界“开山鼻祖”盛大游戏为什么变成了现在这个样子?

国内网游界“开山鼻祖”盛大游戏为什么变成了现在这个样子?

在互联网方兴未艾之际,盛大游戏的赫赫大名无人不知。在当时,盛大游戏风头正盛,其在游戏行业的霸主地位无人能撼……

2017-10-11   TAG:网络游戏   腾讯   热血传奇   盛大游戏  

网络游戏动漫产业发展迅速知识产权纠纷增多

网络游戏动漫产业发展迅速知识产权纠纷增多

北京法官剖析:新技术给审理侵权诉讼带来哪些挑战?

2017-02-06   TAG:动漫产业   网络游戏  

北京动漫业占全国动漫产值三分之一 将被重点扶持

北京动漫业占全国动漫产值三分之一 将被重点扶持

“十二五”期间,在文创产品中,动漫网络游戏行业发展迅猛,基本上保持在20%—30%的年增长速度。去年,北京动漫网络游戏产值是455亿元,这个产值在全国占了三分之一,也超过全国电影票房,出口更是在全国居于首位。

2016-08-29   TAG:动漫网络游戏   北京动漫业  

群兴玩具收购星创互联 单款游戏或难支撑

群兴玩具收购星创互联 单款游戏或难支撑

7月22日,群兴玩具发布公告,宣布收购艺动娱乐母公司星创互联全部股份。艺动娱乐则以开发出微信和手机QQ独代游戏《全民族英雄》闻名。

2014-07-23   TAG:星创互联   群兴玩具   网络游戏  

网络游戏衍生危险 玩具校门口竟能买到铁拳套

网络游戏衍生危险 玩具校门口竟能买到铁拳套

2012-10-15   TAG:学生玩具   危险玩具  

乐高推出大型网络游戏“乐高宇宙”

乐高推出大型网络游戏“乐高宇宙”

2010-01-12   TAG:乐高  

孩之宝牵手谷歌 强手棋化身网络游戏

孩之宝牵手谷歌 强手棋化身网络游戏

2009-09-09   TAG:变形金刚   孩之宝  

从玩泥巴到网络游戏

从玩泥巴到网络游戏

2007-07-12   TAG:网络游戏   风筝  

国家网络游戏动漫基地在广州黄埔园区挂牌

国家网络游戏动漫基地在广州黄埔园区挂牌

2005-11-08  

网络游戏玩具命名仿真兵器 警方紧急收缴

网络游戏玩具命名仿真兵器 警方紧急收缴

2005-11-04  

日本网络游戏公司收购玩具公司部分股份

日本网络游戏公司收购玩具公司部分股份

2005-11-02  

国家网络游戏动漫基地在广州黄埔园区挂牌

国家网络游戏动漫基地在广州黄埔园区挂牌

2005-11-01  

李嘉诚投资广州动漫网络游戏产业基地内情

李嘉诚投资广州动漫网络游戏产业基地内情

2005-09-02  

国家网络游戏动漫广州基地正式挂牌

国家网络游戏动漫广州基地正式挂牌

2005-08-24  

影响力不断增强 网络游戏挑战影视业

影响力不断增强 网络游戏挑战影视业

2005-08-19  

网络游戏产业内外充斥的显而易见的经济经

网络游戏产业内外充斥的显而易见的经济经

经济学泰斗凯恩斯曾有过这么一句经典名言:经济学家的思想无论对错,都比人们想象的有力量.那些自以为自己不受任何一种经济学思想支配的人,其实可能就是某个已故蹩脚经济学家

2005-08-09  

文化部公布第一批适合未成年人网络游戏产品

文化部公布第一批适合未成年人网络游戏产品

2005-08-08  

网络游戏掀热潮 新游戏开发设计师很“抢手”

网络游戏掀热潮 新游戏开发设计师很“抢手”

2005-08-08  

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