NPD Group与Sensor Tower合作发布了《解读手机平板电脑游戏》报告,随着新冠肺炎的冲击,移动游戏玩家数量在2020年全面增长……
在移动广告公司Tapjoy与美国联邦贸易委员会达成的和解中,两位委员痛斥苹果和谷歌为游戏行业玩家创造了一个敌对的环境……
2021-01-08 TAG:游戏行业
3月17日下午消息,腾讯游戏发布公告称,经过1月份4款产品的试点后,腾讯游戏将从本月开始全面推进防沉迷新规的落实工作,计划上半年内在全部移动游戏中启用新的防沉迷规则……
动漫IP对于一半以上二次元游戏用户具备吸引力,这也推动了2018年动漫IP移动游戏市场规模将达到92.7亿元,在第三季度,其对市场增长的贡献度已经超过了端游IP。
随着人口红利殆尽,持续多年的“抢钱时代”终结,中国游戏产业已经走到一个全新的起点,从规模转向质量,从混乱转向秩序,迎来一场深入骨髓的转型升级。
2018-11-27 TAG:中国游戏产业 IG战队 英雄联盟 中国电竞 游戏行业 手机游戏 游戏厂商 游戏公司 移动游戏
2018年7~9月,中国移动游戏市场实际销售收入达到356.1亿元,同比增长率为16.6%,环比增长率为9.7%,两个指标均出现了一定程度的回升,环比增长率更是达到了6个季度以来的最高值。
根据该协议,腾讯将以每股12.67美元的价格,认购B站新发行的普通股共计25,063,451股,价值约3.176亿美元,该交易预计将于近期完成,交易完成后,腾讯对B站持股比例将增至约12%。
移动游戏资本市场在经历了2016年的小幅下滑后,2017年逆势上涨再创新高,并购总金额达536.19亿元。休闲社交类游戏成为新的关键词。
8月3日至6日,2018 China Joy在上海举办。展会覆盖游戏、动漫、互联网影视与音乐、网络文学、电子竞技等领域,成为观察我国及全球数字娱乐产业发展的风向标。 本报记者
有数据显示,2018年美国地区游戏收入将达304亿美元,全球市场份额约占23%,其中移动游戏收入预计达 90.49 亿美元,占游戏总体近30%。
2017年中国休闲移动游戏市场规模达到252.9亿元,休闲移动游戏市场占整体移动游戏市场份额的17.0%。值得注意的是,休闲移动游戏玩家女性占比高达42.6%。
据外媒报道,百度(Nasdaq:BIDU)今日提交给美国证券交易委员会(SEC)的Form 20-F文件显示,百度已于今年1月将旗下移动游戏业务出售,作价人民币12亿元……
2013年,国内移动游戏市场实现了井喷式增长,市场规模达到112亿元,较2012年增长247%,这一规模也占到了2013年国内游戏出版市场总规模的近八分之一。在这样的繁荣背后,动漫改编类移动游戏扮演了一个尴尬的角色……
玩家將小龙斯派罗的玩偶放在游戏配套的底座上,这个玩偶的形象就会传入到游戏机的屏幕上。相应的玩偶还可以记录玩家的游戏成绩和进程,小朋友们带着自己的玩偶就可以到朋友的家里一起游戏比拼。