中国PC和手游市场规模预测 2024年达到467亿美元

中国PC和手游市场规模预测 2024年达到467亿美元

近日市场调查机构Niko Partners发布新报告:中国PC和手游市场总收入在2019年达到331亿美元,预计2024年将达到467亿美元……

2020-05-09   TAG:PC游戏   手游市场  

消息称任天堂Switch因应市场需求加单2成

消息称任天堂Switch因应市场需求加单2成

据DigiTimes报道,任天堂(Nintendo)Switch游戏主机由于新冠疫情曼延,需求持续升温,相关供应链透露,任天堂近两周提高2成供应链订单,以因应市场需求……

2020-04-08   TAG:任天堂   Switch游戏主机  

跑跑卡丁车13年后进军手游,情怀才是游戏市场王道?

跑跑卡丁车13年后进军手游,情怀才是游戏市场王道?

靠卖情怀,才是如今游戏市场的王道?

2019-07-15   TAG:游戏   跑跑卡丁车   王者荣耀   IP  

8398亿日元规模的日本玩具市场

8398亿日元规模的日本玩具市场

2018年度,日本国内玩具市场规模比17年增长了5%,达到了8398亿日元。这个数字是自2001年开始调查以来达到的第二高的数字,仅比最高水平的2001年相差14.91亿日元。而在玩具的十个核心类别(即下面表格中,除了杂货、兴趣类和其他)里,其18年度的市场规模比17年增加了7%,达到了5436亿日元,打破了过去的最高纪录。

2019-06-18   TAG:玩具市场     日本   惊喜娃娃   卡牌   游戏  

苹果推出付费游戏订阅服务,它要扶持的市场现在是什么情况?

苹果推出付费游戏订阅服务,它要扶持的市场现在是什么情况?

应用内购、广告为手游贡献了 96% 的收入……

2019-03-29   TAG:游戏订阅   付费游戏  

世界第六大经济体——东盟玩具及游戏消费市场概况

世界第六大经济体——东盟玩具及游戏消费市场概况

集中探讨泰国、马来西亚、印尼及新加坡(作为区内枢纽)等东盟市场的出口潜力,为从事玩具及游戏业的香港中小企业提供实务指南。

2019-03-13   TAG:玩具市场   东盟   泰国   印尼   马来西亚  

2019美国玩具市场热门选品趋势:收藏品、成年人游戏、怀旧、STEM......

2019美国玩具市场热门选品趋势:收藏品、成年人游戏、怀旧、STEM......

虽然玩具反斗城等大型玩具企业的倒闭表明消费者现在更青睐电商,但体验式零售仍然很重要。

2019-02-21   TAG:玩具市场   美国   玩具潮流   亚马逊   玩具反斗城  

2018年北京动漫游戏产业总值710亿元 原创出口产值182.47亿

2018年北京动漫游戏产业总值710亿元 原创出口产值182.47亿

2018年北京动漫游戏产业企业总产值达710亿元,相比2017年增长约13%。原创研发动漫游戏企业出口产值大幅增长,达到182.47亿元,比2017年增长约57%。

2019-01-11   TAG:动漫游戏   动漫产业   游戏产业   原创动漫   游戏企业   游戏市场   电子竞技  

万代南梦宫将在上海成立两家分公司,利用IP层面拓展中国市场!

万代南梦宫将在上海成立两家分公司,利用IP层面拓展中国市场!

万代南梦宫(上海)玩具有限公司,负责模型玩具类的业务;万代南梦宫(上海)游乐有限公司则以街机业务为主,其注册资金均为3000万人民币

2019-01-04   TAG:   万代南梦宫   游戏   街机  

2022年中国将成世界最大玩具和游戏市场 玩具巨头瞄准中国市场

2022年中国将成世界最大玩具和游戏市场 玩具巨头瞄准中国市场

从全球范围内看,玩具产业正在经历一个调整周期,众多玩具业巨头的业绩都出现了明显下滑。不过,中国市场是个例外,玩具反斗城在欧美衰落,却在中国“重生”就是一个最好的例证。

2018-12-25   TAG:玩具产业   中国玩具市场   玩具反斗城   乐高   传统玩具   游戏市场  

阖家欢游戏(Family Game),中国游戏的蓝海市场?

阖家欢游戏(Family Game),中国游戏的蓝海市场?

由于缺乏客厅文化、主机普及率不高等因素,中国的阖家欢游戏市场整体还处于早期阶段。但中国的游戏市场的一些优势特征,比如手游端游联动、传统游戏是线下熟人社交的一部分等却是阖家欢游戏在中国市场的前景体现。

2018-12-18   TAG:游戏市场   手游端游联动   传统游戏   阖家欢游戏   Family   Game   中国游戏产业  

移动游戏市场动漫IP改编手游规模达92.7亿元 过分依赖需警惕?

移动游戏市场动漫IP改编手游规模达92.7亿元 过分依赖需警惕?

动漫IP对于一半以上二次元游戏用户具备吸引力,这也推动了2018年动漫IP移动游戏市场规模将达到92.7亿元,在第三季度,其对市场增长的贡献度已经超过了端游IP。

2018-12-11   TAG:动漫IP   IP改编移动游戏   移动游戏   游戏产业   国漫IP   游戏公司  

前三季度广州游戏动漫产业营收256.20亿,爱玩所以做的有趣?

前三季度广州游戏动漫产业营收256.20亿,爱玩所以做的有趣?

没想到广州的动漫这么“威水”。

2018-12-05   TAG:动漫产业   动漫市场   广州动漫游戏产业   喜羊羊   灰太狼   猪猪侠   巴啦啦小魔仙   超级飞侠  

2019年游戏市场主机销量下降10% Switch或成销量冠军

2019年游戏市场主机销量下降10% Switch或成销量冠军

微软主要大量收购游戏开发公司,为下一代主机做准备上。而索尼的PS4系主机虽占据了多半江山,但明年索尼也把主要精力放在新主机上,连E3也不参与,所以明年的主机市场,会由任天堂成为新的冠军。

2018-12-04   TAG:游戏主机   Switch   游戏开发公司   索尼PS4   微软Xbox   任天堂  

中国游戏市场重新洗牌,出海并不是唯一的出路

中国游戏市场重新洗牌,出海并不是唯一的出路

随着人口红利殆尽,持续多年的“抢钱时代”终结,中国游戏产业已经走到一个全新的起点,从规模转向质量,从混乱转向秩序,迎来一场深入骨髓的转型升级。

2018-11-27   TAG:中国游戏产业   IG战队   英雄联盟   中国电竞   游戏行业   手机游戏   游戏厂商   游戏公司   移动游戏  

受“吃鸡”游戏影响?前3季度玩具枪等弹射类玩具伤害达39例

受“吃鸡”游戏影响?前3季度玩具枪等弹射类玩具伤害达39例

电动自行车、儿童玩具、家用电器等产品伤害需重点防范。

2018-11-26   TAG:儿童玩具   国家市场监管总局   电动自行车   安全防护   玩具枪   弹射类玩具  

中国移动游戏市场全面复苏?

中国移动游戏市场全面复苏?

2018年7~9月,中国移动游戏市场实际销售收入达到356.1亿元,同比增长率为16.6%,环比增长率为9.7%,两个指标均出现了一定程度的回升,环比增长率更是达到了6个季度以来的最高值。

2018-11-02   TAG:移动游戏   中国移动游戏市场   游戏行业   二次元游戏   电竞游戏   王者荣耀   日漫IP改编游戏  

索尼电脑娱乐部总裁谈PS4:只要让玩游戏的人增加,就是好事

索尼电脑娱乐部总裁谈PS4:只要让玩游戏的人增加,就是好事

索尼家用游戏机进驻中国大陆的背后,他也起到了一定的推动作用。

2018-10-29   TAG:索尼   游戏机   PS4   任天堂   游戏市场   玩具厂商  

Q3季度全球手游收入榜:王者荣耀 梦幻西游分居第一和第七

Q3季度全球手游收入榜:王者荣耀 梦幻西游分居第一和第七

根据Sensor Tower出炉的2018年Q3季度移动应用市场分析报告显示,苹果谷歌两大商店消费总支出达到182亿美元,同比增长22.7%,而在全球手游收入榜排名中,《王者荣耀》依然排名第一。

2018-10-16   TAG:Q3季度   手游收入榜   移动应用市场   手游   王者荣耀   梦幻西游   精灵宝可梦Go   堡垒之夜  

借势“黄金五年”引爆电竞玩具热潮

借势“黄金五年”引爆电竞玩具热潮

电竞可以为玩具企业带来机遇,那么究竟该如何进入电竞市场呢?

2018-10-12   TAG:电子竞技   电竞   电子游戏   玩具   电竞产业   电竞衍生市场   周边衍生品   玩具潮流   王者荣耀  

游戏海外市场巨头纷争:网易登顶

游戏海外市场巨头纷争:网易登顶

近日,App Annie公布8月中国出海游戏发行商月收入榜单,网易一举跃升为海外收入第一的中国游戏发行商,传统出海企业FunPlus、IGG、智明星通位于榜单2-4位,腾讯位列第5。

2018-09-21   TAG:游戏海外市场   手游   网游   腾讯游戏   网易游戏   阴阳师   荒野行动   王者荣耀   硬核厂商  

中国二次元市场规模快速增长 衍生产品需求旺盛

中国二次元市场规模快速增长 衍生产品需求旺盛

所谓二次元是指一群深谙ACGN(Animation、Comic、Game、Novel,动画、漫画、游戏、小说)之道的人所形成的领域,为受众广泛的年轻文化。

2018-09-19   TAG:二次元   衍生产品   文化产业   动画   漫画   游戏   动漫周边  

游戏市场的又一蓝海:女性向游戏,中国厂商如何布局?

游戏市场的又一蓝海:女性向游戏,中国厂商如何布局?

据日本产经新闻,2017年日女性向手游市场达1000亿日元。日本女性在游戏市场中展现出的消费能力也日益突出。

2018-09-17   TAG:游戏市场   女性向手游市场   恋与制作人   二次元   游戏制作公司   IP开发   AR   VR  

中国移动手机游戏行业研究报告:用户6.03亿人 市场1489.2亿元

中国移动手机游戏行业研究报告:用户6.03亿人 市场1489.2亿元

移动游戏资本市场在经历了2016年的小幅下滑后,2017年逆势上涨再创新高,并购总金额达536.19亿元。休闲社交类游戏成为新的关键词。

2018-09-17   TAG:移动游戏   手游   游戏市场   休闲社交类游戏   王者荣耀   荒野行动   独立游戏  

实丰文化2018上半年营收1.96亿 玩具相关业务占97.24%

实丰文化2018上半年营收1.96亿 玩具相关业务占97.24%

2018年上半年,实丰文化在面对复杂多变的国内外政治和经济形势下,报告期内公司经营总体经营良好。

2018-09-04   TAG:实丰文化   玩具业务   玩具市场   2018上半年报   游戏业务   实丰创投  

2018上半年印度尼西亚手游市场报告:中国游戏称霸!

2018上半年印度尼西亚手游市场报告:中国游戏称霸!

印尼手游市场目前还处于未被开发的状态,不论是其庞大的人口红利或是对海外市场的高度依赖,对于中国出海者来说无疑都是利好。

2018-08-30   TAG:印尼手游   印度尼西亚   手机游戏   中国游戏   王者荣耀   无尽对决   畅销手游  

2018年电竞市场规模800亿 用户3.2亿 电竞产业是怎么变现赚钱的?

2018年电竞市场规模800亿 用户3.2亿 电竞产业是怎么变现赚钱的?

以腾讯、Valve、暴雪为代表的全球性游戏研运商,既掌握着游戏开发权,同时也掌握了大部分地区的游戏运营权力。

2018-08-27   TAG:电竞   电子竞技   LPL   电子游戏   移动电竞   WCG   游戏直播   英雄联盟  

游戏电竞IP成授权行业新风口

游戏电竞IP成授权行业新风口

游戏品牌在授权合作中,更关注的是被授权企业在整个消费渠道的品牌展出,对授权金反而不那么在意。

2018-08-22   TAG:游戏品牌   IP授权   授权市场   经典动漫   授权品牌   王者荣耀   穿越火线  

2017年中国游戏市场规模3.4万亿日元 日本游戏公司寻求进入中国

2017年中国游戏市场规模3.4万亿日元 日本游戏公司寻求进入中国

在中国,日本卡通人物等受到欢迎,存在日本的游戏容易被接受的土壤。但要抓住增长市场仍面临诸多课题,这也是事实。

2018-08-22   TAG:中国游戏市场   VR   怪物猎人   腾讯   卡普空   CAPCOM   任天堂   手机游戏授权  

动漫北京展 二次元动漫衍生品市场规模持续增长

动漫北京展 二次元动漫衍生品市场规模持续增长

据不完全统计,中国的动漫衍生品行业市场2017年市场总值约为450亿元,过去5年间平均增速超过20%。

2018-08-13   TAG:动漫衍生品   动漫周边   二次元文化   动漫北京   cosplay   手办   动漫游戏  

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