据知情人士透露,阿里游戏正在大规模挖角其他游戏公司,其中网易某游戏项目组员工称整个部门都收到阿里游戏发来的信息。
挖角行动从收购简悦开始,大量员工被猎头和阿里游戏联系
据知情人士透露,自收购简悦,获取自研能力和成熟游戏产品之后,阿里游戏的重心开始向自研转移,并启动了大规模的挖角计划,其中网易是主要目标。
2017年9月,阿里全资收购由网易前COO詹钟晖创立的广州简悦,成立独立游戏事业群。此后,阿里游戏开始通过猎头和原网易COO詹钟辉的关系,说服《创世西游》主美术费剑锋在春节前加入阿里游戏,任美术中心的负责人,向詹钟辉汇报。
与费剑锋同期跳槽至阿里游戏的还有数名同项目组的员工。
此外,据脉脉“职场真相”的评论区中数名匿名的网易员工称,近期已被多个猎头联系,建议其去阿里游戏就职,其中一名员工表示,“阿里游戏给我们部门每个人都发了信息。”
在加入阿里游戏之前,詹钟辉曾公开表示与丁磊“方向不合”
广州简悦于2011年成立,主营业务为网络游戏及引擎的研发和优化。公司三位联合创始人詹钟晖、陈伟安和吴云洋,均是中国网游领域的资深人士。
其中詹钟晖曾任网易公司COO及《大话西游2》、《梦幻西游》等游戏的执行制作人;陈伟安为原网易副总裁,曾负责《魔兽世界》、《星际争霸2》等产品运营;吴云洋(云风)是《大话西游2》、《梦幻西游》等自研项目的主力开发者。
詹钟晖于1999年10月加入网易公司,2001年4月加入在线游戏事业部,并于2006年5月被任命为网易联合首席运营官。2011年5月15日,詹钟晖带领云风、陈伟安等人离职创立简悦游戏。
关于离职原因,詹钟晖曾在采访中表示,“当我和丁磊在方向上有分歧,结局只能是我离开。”
和詹钟辉一同出走的云风曾在个人博客中表示,wding(丁磊)身上有着他和叮当没有的领袖气质,但也有一些缺点。
云风称,自己和詹钟辉都是理想主义且固执的人。在2011年前后,时任COO的詹钟辉想在制度上改造公司,各个流程、职能更为专业化,丁磊也想,但思路上出现冲突,最终分道扬镳。
“饿死不做游戏”的阿里在游戏业务上持续加码
在2008年和2010年,马云先后两次公开表示 “阿里饿死也不做游戏”和“游戏不能改变中国…不做游戏是阿里的原则”等观点。
但从2008到2017,“不做游戏”的阿里已经在游戏研发、渠道、发行、联运等多个方面发力,以各样的“打脸”姿势,演绎着一家“有原则”的公司向商业利益妥协的故事。
从淘宝售卖游戏相关道具,到2014年成立游戏分发平台,收购九游,阿里在游戏业务上的动作不断。此后,2016年1月,阿里巴巴移动事业群旗下的UC九游正式更名“阿里游戏”,并进行公司化运作,UC九游总裁林永颂出任阿里游戏总裁,移动事业群总裁俞永福任阿里游戏董事长。
在之后的一年中,通过整合豌豆荚、九游、PP助手、UC应用商店、神马搜索,联合YunOS应用商店等分发平台,阿里应用分发平台上线。其在游戏业务能力上,似乎只差研发这临门一脚。
于是,在2017年9月,阿里全资收购了叮当的广州简悦,成立游戏事业群。由俞永福任游戏事业群“班长”,互动娱乐事业部由詹钟晖(叮当)分管,开放平台事业部由史仓健分管。重心开始向研发倾斜。
按照多位网易员工的说法,从2017年底开始,阿里似乎以某种手段获得了大量网易员工的个人联系方式,并借助猎头公司和熟人招揽等途径进行大规模挖角。这种对研发人才的渴望,也侧面说明了阿里对游戏业务持续加码的决心。(完)