凤凰科技讯 北京时间12月15日消息,据国外媒体报道,在经过近两年的等待后,任天堂的首款智能手机游戏《超级马里奥跑酷》(Super Mario Run)终于在周四正式上架,率先登陆iOS平台。
任天堂首款智能手机游戏《超级马里奥跑酷》
这款游戏也是对任天堂在多年错失移动应用市场后所能取得成绩的首次全面检验。尽管任天堂不断以今年早些时候《口袋妖怪GO》的成功为例,说明《超级马里奥跑酷》的巨大潜力,但这家日本游戏厂商只是部分参与了《口袋妖怪GO》的开发工作。
《超级马里奥跑酷》主要由任天堂开发,并得到了其合作伙伴DeNA的协助。2015年5月份,任天堂宣布战略转型,开始拥抱移动平台,自此投资者十分看好任天堂的发展潜力,该公司的市值也因此增加了近200亿美元。
前景被分析师看好
尽管如此,仍然有人发现了任天堂在战略执行上的短板。麦格理证券分析师戴维·吉布森(David Gibson)发现,《超级马里奥跑酷》需要全程联网才能玩,他还认为完整版本的10美元售价可能过于激进,尤其对发展中国家的玩家来说。“《口袋妖怪GO》在两个月内的下载量达到5亿次,《超级马里奥跑酷》不可能重现这款游戏的辉煌,”吉布森表示。
《超级马里奥跑酷》将于美国太平洋时间今天午夜过后(北京时间周四下午4时)登陆151个国家或地区。玩家在免费下载以后,可以玩前面的三关,但若想解锁全部内容,仍需要付费10美元。
市场研究机构Newzoo表示,《超级马里奥跑酷》第一批上架的市场中并不包括中国,后者是世界上最大的应用市场,应用收入占到全球的四分之一。Newzoo认为,率先登陆iOS平台的决定,还让任天堂冒着疏远安卓游戏玩家的风险。在全球智能手机销量中,安卓手机占到三分之二左右。任天堂表示,安卓版《超级马里奥跑酷》将于2017年某时发布,但未提供具体日期。
有些分析师仍然十分看好《超级马里奥跑酷》的表现。杰富瑞集团分析师阿图尔·戈亚尔(Atul Goyal)认为,《超级马里奥跑酷》到明年3月底的下载量将达到5亿次,10%的用户将付费购买完整版本。戈亚尔还预计任天堂股价在12个月内将上涨至39,200日元,较周三收盘价高出40%。
戈亚尔的乐观源于一个事实,即与《口袋妖怪GO》(由Niantic开发)不同的是,《超级马里奥跑酷》几乎完全是由任天堂独力开发的。这意味着该游戏的大部分收益将直接流入任天堂的腰包。
玩家或缺乏付费意愿
戈亚尔周三在一份研究报告中写道:“卖方尚未考虑潜在收入和利润等因素,他们正期待看到这款游戏的真正表现。随着市场能够更好地了解这些战略举措的重要性,那么分析师对任天堂的利润预期也会水涨船高。”
过去一周不断有《超级马里奥跑酷》的新视频和演示内容流出,但这并未打消外界的疑虑,即这款游戏缺乏让《口袋妖怪GO》风靡全球的新奇特性。对任天堂游戏人物情有独钟的玩家可能会忽视这种缺点,但对于某些休闲游戏玩家来说,缺乏新鲜概念可能会让他们付费购买完整版本的意愿大打折扣。
这也正是吉布森如此看重游戏价格的原因。他指出,作为迄今最成功的付费游戏,售价7美元的《我的世界》移动版(Minecraft Pocket Edition)一年的收入也不过8400万美元。有鉴于此,吉布森预计任天堂股价最终会回落至25,400日元,低于该股周三27,975日元的收盘价。
吉布森说:“如果周末或下周一早晨醒来,发现《超级马里奥跑酷》的总收入在许多国家排名第一,我丝毫不会感到吃惊。然而,倘若这款游戏在短期内做不到这一点,那么它将失去那种上升势头。”