去年的时候,腾讯天美旗下的现象级手游《王者荣耀》被人民日报点艹了,理由是不尊重历史,让很多没学过历史的小学生以为荆轲是女的,一谈起李白先说出装。很多游戏玩家也很不满意:隔壁某个动漫里亚瑟王还是女的呢,你们怎么不说话了,合着国外的历史人物不用尊重历史了?
哎,关于这个话题,如果就事论事,其实该讨论的都讨论得差不多了,好的坏的,荆轲也改名了,fgo也没受啥影响,也都尘埃落定了。小编只是想谈谈"尊重历史"这件事本身,而这件事关于到两部迪士尼的老动画电影。这是两部制作精良、堪称经典的迪士尼老动画,它们的名气比以上提到的《王者荣耀》和《Fate》还要大很多,但是论起它们对于历史的"魔改",以上两位都必须要叫一声祖宗。
这两部动画长片,一部叫《花木兰》,一部叫《风中奇缘》。前者改编自中国北朝民歌及其传说《木兰辞》,后者改编自真实历史中一位印第安酋长女儿的故事。《花木兰》制作于1998年,当年横空出世之后,"中国人的东西竟然让外国人先做出了这么好的改编!"的痛呼就持续了很多年。
《花木兰》讲述的是花木兰替父从军、从匈奴手里拯救了整个国家的故事,乍一看还不离谱...还不离谱?!小编应该把各种定语都补充上:
《花木兰》讲述的是,魏晋南北朝民歌中的花木兰,攻打汉代的匈奴,最后回到明清时代的紫禁城觐见皇上的故事。对了,明清的大多数时候是取消了丞相制度的,而《花木兰》中的丞相甚至还能随军到前线,也真是活久见了。
在西方人的眼中,日本、朝鲜、越南和中国到底有什么区别都尚且分不清,中国那么多不同的朝代混搭着来恐怕也没几个人能看出来,除了西方的历史爱好者。但《花木兰》再怎么魔改,它本身好歹是个逻辑正常的故事,就算老美根据社会的需要,把故事的重点从"孝顺"转移到了花木兰的自我实现上,也算是有先进意义的改编,值得肯定。因为《花木兰》的优秀,大家甚至都选择性地忽视了它那眼中的历史bug,认为无伤大雅。
但另一部魔改了历史的《风中奇缘》,却不是这样。《风中奇缘》改编自真实的历史,然而真正的历史中,宝嘉康蒂遇到约翰时几乎还是个幼女,而约翰差不多已经是个老头子,两人并没有发生任何感情。而在在印第安人和殖民者爆发了武力冲突后,作为酋长女儿的宝嘉康蒂被抓住作为谈判的砝码,期间对她进行了"洗脑",使她成为了一个基督徒并相信西方人的"友善",最终迫使她的父亲妥协。宝嘉康蒂最终嫁给了另一位殖民者并且跟随他一起去了英国,两人育有后代,但她本人却于二十二岁的年龄死于肺炎。
就算不忽略掉在她死后所爆发的由北美殖民者发起的几乎把整个印第安种族屠戮殆尽的"印第安人大屠杀",这个故事也谈不上多好。美国人为了感恩印第安人在登陆之时的救助设立了感恩节,可是另一位英名赫赫的谢尔曼将军对投降的印第安人说,一个好的印第安人就是一个死的印第安人。
从历史的角度来说,宝嘉康蒂完全是印第安人的罪人,哪怕那些事情发生在她死后。她是一个在过于年轻的时候被侵略者洗脑,导致了自我和民族悲剧的不自知的罪人,即使她后来还活着,西方殖民者难道就会停下掠夺的行径?
而迪士尼作为世界上最具有话语权的动画公司,不仅将她美化成一个民族英雄,杜撰了"约翰"的身份和他们之间的"唯美"爱情,弱化了侵略者的残忍行径,并且将这坨包装精美的谬误通过大屏幕四处传播。对于这样的"魔改"历史,诸君有什么看法?
提出这两部作品,其实还是想说那个问题。什么叫"尊重历史"?如果把还原历史叫做尊重历史,那罗贯中也很不尊重历史,毕竟在三国时期根本不可能有青龙偃月刀这种武器,诸葛亮也没有气死周瑜。
或者说,还原历史本身可能并不重要,重要的是你要通过这个被魔改的历史传达什么。笔者不觉得saber这种"娘化"有什么问题,毕竟Fate里的故事差不多已经脱离了历史本身,很难和真正的历史联系起来。
我也不觉得黄忠架炮、刘备拿火铳有什么问题,武器永远只是一个外在的条件,荆轲变成女性设定有点意义不明,但也还算那么回事。如果一定要说《王者荣耀》里的问题的话,可能"貂蝉"的背景人设比以上所有的人问题加起来还要大。貂蝉虽说是个虚构人物,但罗贯中把她写出来的时候,她最大的魅力在于身为弱女子,却敢心系天下事,而不是一昧沉浸于自我的情爱。就算再怎么魔改,总不能跟原本反着来吧。作为国民向的手游,严谨点也总不是坏事。
还原历史本身并不重要——娘化、或者历史混淆、或者在原著的历史上作出新的解读,拉cp,还是"关公战秦琼",都不重要。重要的是你要通过这种行为传达什么?在什么时候传达?传达给谁?是像《花木兰》那样虽然历史方面拼拼凑凑,但是还算借古代的故事传达了一种政治正确的价值观,还是像《风中奇缘》那样,用优良的制作,来美化一个侵略带来的悲剧?
一位伟人感叹道,历史是个任人打扮的小姑娘,然而用来打扮她的,是那些正确的或者错误的价值观。君不见《王者荣耀》顶多就是整改,有些有明显辱华倾向的作者,差不多已经凉了。