DCI设计师访谈:创意先行 把概念化为现实

   日期:2011-12-29     来源:中外玩具网-《中外玩具制造》    评论:0    
核心提示:  我们很难定义DCI是一间怎样的设计公司,它既包括天马行空的创意玩具,也涉及谨小慎微的医疗器具和军事用品。身为玩具设计师,同时也是设计公司负责人,两位就创立公司的苦与乐、如何发掘人才,如何萌发好创意,乃至对中国市场的计划等话题,与《中外玩具制造》记者展开了一番畅谈。

创意先行 把概念化为现实——美国DCI公司设计师访谈

  【中外玩具网12月29日讯】据《中外玩具制造》2011年12月号:作为HASBRO(孩之宝)、MATTEL(美泰)、FISHER PRICE(费雪牌)、TOYS 'R' US(玩具反斗城)、SPIN MASTER等全球玩具巨头的常年合作伙伴,美国DESIGN CIRCLE INC.(DCI)公司恪守“创意”先行的原则,使其设计的产品“从概念到现实”。

  我们很难定义DCI是一间怎样的设计公司,它既包括天马行空的创意玩具,也涉及谨小慎微的医疗器具和军事用品。也很难形容JOHN SINISI是一位怎样的老板,他需要盈利,但不苛求赚大钱;他期待好设计,但绝不贬低差作品。

  JOHN SINISI本身对中国文化甚感兴趣,机缘巧合下与广州市星原动偶文化活动策划有限公司成功“牵手”,准备布局中国市场,为中国消费者呈献更多新奇设计。而在今年10月和合作伙伴黄志佳(BILLY WONG)的中国之行,令JOHN SINISI很是惊讶中国玩具设计水平提升之快。

  身为玩具设计师,同时也是设计公司负责人,两位就创立公司的苦与乐、如何发掘人才,如何萌发好创意,乃至对中国市场的计划等话题,与《中外玩具制造》记者展开了一番畅谈。


美国DCI公司携手广州市星原公司布局中国市场,JOHN SINISI(中)与黄志佳(左一)等设计大师将为中国带来更多新奇产品

  《中外玩具制造》:请简单介绍一下DESIGN CIRCLE INC.(DCI)公司。

  JOHN SINISI:我很难定义DCI是一家怎样的公司,因为我们有很多不同类型的产品线,包括玩具、医疗、文具、军事等。其中玩具设计的比例约占了公司总业务的60%,其他方面的设计约占40%。

  从另外角度来看,DCI并不是以单一行业为目标的设计公司。比如说同一款设计可能应用在玩具领域,同样也可能适用于医疗、文具等范畴。

  DCI公司成立至今15年,最初的营运模式是百分百的顾问形式,为客户提供解决方案。我们并不太看重盈利多少,而更关注有多少产品设计、概念能应用于市场。

  《中外玩具制造》:玩具设计与其他工业设计有什么不同?

  JOHN SINISI:对于一般的工业设计,可能会更多考虑产品的外形与产品的互动性,以及成本经济。而对玩具设计而言,有几样东西更重要,如惊喜的感觉、新奇的玩法、互动价值。一般的工业设计大都是优雅且大众化的设计,而玩具设计首先得在感觉上让人有刺激感,这样才能算是一个好的玩具设计。因此,创意很重要,如何捕捉孩子对玩具的心态也很重要。

  《中外玩具制造》:怎样发掘优秀的设计人才?

  JOHN SINISI:对于聘请员工,我不太在乎他们的学历、对工具的使用能力,甚至其他一些事情,我最在乎他是否有创造力。

  我会专门接触一些创意设计比赛的获奖者,从这条途径,我们可以基本了解他是有创意能力的人。比如,近期香港理工大学有位学生的设计,把乔布斯的头像侧影与苹果商标相融合,这就是一个很好的创意,我们也准备与他联系。

  另外,我在美国的一些大学里开设讲座,也会在一些设计比赛担任评判,当中可能会发现一些有潜质的人才。

  很多人会认为自己的想法很有创意,但事实与市场要求的距离相距甚大。对于主动上门应征的人,我们会对他们作一些考察。比如把一项我们正在进行但尚没有完善解决方案的项目给应聘者,测试他的能力。但在我经验看来,10个人里面只有1个可以通过测试。我就有这么一个经历,有个高中生主动上门应征,顺利通过了三轮测试,最后成为我的员工,并工作了好几年。

  对于新聘请的员工,我会布置大量的工作让他们完成,在压力之下看他们能坚持多久,经过几个月的测试通常可以看出他们的能力。

  《中外玩具制造》:如何组建和管理一个设计公司?

  JOHN SINISI:以我的经验来看,太大的设计公司质量会下滑。5年前,由于生意火爆我曾经把公司的规模扩大,但同时由于规模大导致不能投放太多时间在质量控制上,后来干脆就把公司压缩了,或者是把一个大公司变成几家小公司,然后逐一控制每间小公司的质量。

  公司的成功需要依赖一支很强的团队。我现在就是和一批天才型的设计师合作,这些设计师不能适应朝九晚五的固定常规工作,他们很多只能在随意的环境下进行创作。

  所以我们的工作模式是很少公司能做得到的。我们实行弹性上班时间。但当公司规模大,比如达到30人都是这种工作状态,那么局面就变得混乱和难以控制了。我认为,设计公司12人左右的团队规模是最理想的。


自由的空气可为设计师们营造更好的创意氛围

 
 
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2011-12-29   TAG: DCI   设计师   访谈   创意   概念  

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