日媒SHUFUFU日前发出了最新日本玩家游戏实态调查问卷,共计200名不同年龄层不分性别的玩家参与了回答,一起来看看如今日本玩家们的习惯和喜好。
·玩游戏的频度如何?
几乎每天都玩得票最高,为44.5%,但并没有半数,看来繁忙的日本人并不是每天都离不开游戏。
·最常游玩的游戏机或平台?
不出意外的是手机平台占据了69.5%绝对领先,碎片时间的利用优势不言自明。
·最常玩的游戏类型?
没想到解谜游戏居然登顶,达到了40%,超了第二名的RPG两倍多。
日媒SHUFUFU日前发出了最新日本玩家游戏实态调查问卷,共计200名不同年龄层不分性别的玩家参与了回答,一起来看看如今日本玩家们的习惯和喜好。
·玩游戏的频度如何?
几乎每天都玩得票最高,为44.5%,但并没有半数,看来繁忙的日本人并不是每天都离不开游戏。
·最常游玩的游戏机或平台?
不出意外的是手机平台占据了69.5%绝对领先,碎片时间的利用优势不言自明。
·最常玩的游戏类型?
没想到解谜游戏居然登顶,达到了40%,超了第二名的RPG两倍多。
加利福尼亚库尔弗城是一家领先的全球独立开发商和发行商,专注于互动数字娱乐,2025年1月10日 宣布其与Studio Wildcard以及开发商Grove Street Games合作宣布,方舟:终极版手游,在推出三周内下载量突破300万次。这一数字较2018年方舟:生存进化手游版发布时的下载量增长了100%。强劲的早期用户增长表明该游戏在全球手游玩家群体中的吸引力和普及度,成功将方舟系列的生存冒险带给全球移动玩家。Grove Street Games正在为方舟:终极版手游持续开发内容,计划今年推出多个扩
根据市场调研公司 Xsolla 预测,2024 年移动游戏总收入将达到 987 亿美元。其中,中国将以 346 亿美元(约合 2506 亿元人民币)的收入引领市场……