变中反思
机遇、变化面前,有更多的细节值得我们去思考、去体会,才能更好洞悉其中玄机,理解各种成败得失。
动漫模式疯狂复制的背后
“动漫+玩具”这一模式的成功探索,曾为传统玩具制造业带来无限生机。而成功的模式一旦遭遇疯狂复制,各种弊端又是显而易见的。这种风险在缺乏亮点、热点产品的2011年玩具市场中尤为凸显。
我们暂且不提重复播放的动画片,光看2011年新上映的随便一数就出一箩筐:《火力少年王4》、《翼飞冲天》、《闪电冲线2》、《弹珠传说》、《天火传说》、《龙斗台球》、《音乐奇侠》、《奇幻龙宝》、《超兽武装》、《超能勇士》、《梦想竞速》、《天元斗士》、《蓝猫龙骑团3》、《铁甲威虫》、《宇宙星神》、《极速之星》、《晶码战士》……数量之多,让人应接不暇。
在2010年创造销售神话的悠悠球,2011年希望通过《火力少年王4》播片带动再火一把,但明显后继乏力,没有达到预期目标。主要是因为2011年的动漫玩具作品播放频率过快,且产品新意不足。而扎堆播放的影片中基本以变形类、遥控类为主,亮点产品不多,反而导致市场缺失火爆产品。
可以认为,随着动画片推广模式有越来越多厂家参与,其高成功率时期已过去。痴狂于动漫模式的玩具厂家,也不妨静心留意其他可结合的周边产业。如桌游、网游等,亦有着不俗的发展契机。“三国杀”、“游戏王”、“植物大战僵尸”、“赛尔号”等热门桌游、网游衍生而成的卡片玩具等销售喜人。
虽然没有动漫影片带动,但通过在电视频道广告推介玩法的百变魔尺、魔法玉米、“创意一族精灵斗虫”等益智玩具同样行情走俏。NERF、怡高、可儿、英德等国内外高端品牌也纷纷跃入人们眼帘。可见通胀压力下人们固然会捂紧钱包谨慎消费,但质量及品牌形象良好,而价格稍高的玩具,也能为消费者欣然接受。
网络营销光环之下的风险
网络营销之势近年发展势如破竹。先由个人网店,到商城,再到时下流行的团购、微博等多种营销手段推陈出新;阿里巴巴、淘宝、京东、拍拍、易趣……各种推广渠道无所不在。乃至许多实体店经销商反馈,2011年他们受网络销售冲击很大。
通过网络营销尝得甜头的厂商,在业务增长的同时更要保持清醒的头脑,要做好线上线下的价格控制,合理错开网络和实体店产品的价格和利润分布,切莫为了片面追求销量而扰乱自己价格体系,这不啻于“搬起石头砸自己的脚”。
同时,要借鉴“十月围城”的淘宝事件,看清楚电子商务发展中的局限性与风险,不要把“鸡蛋”都放在同一篮子里。未雨绸缪,总胜过急中生智。
对于新兴的网络销售平台,我们既要看到它的光环,也要注意潜藏的风险