“‘快乐’不仅仅体现在‘形’,更应该体现在‘神’”
作品名称:欢乐僵尸-设计者:杨晓晓
王留成点评:设计师能够从色彩、造型、结构、功能等多维度去刻画僵尸的“快乐”,但从头至尾忽略了2点,1、正如设计师所说的,是参考了植物大战僵尸,但我想表达的是,植物大战僵尸的受众群有哪些心理特征?他们为什么喜欢这个游戏和游戏中的角色?我觉得这点需要值得去挖掘;2、“快乐”不仅仅体现在“形”,更应该体现在“神”,建议抓住这点去表现。
“‘快乐’不仅仅体现在‘形’,更应该体现在‘神’”
作品名称:欢乐僵尸-设计者:杨晓晓
王留成点评:设计师能够从色彩、造型、结构、功能等多维度去刻画僵尸的“快乐”,但从头至尾忽略了2点,1、正如设计师所说的,是参考了植物大战僵尸,但我想表达的是,植物大战僵尸的受众群有哪些心理特征?他们为什么喜欢这个游戏和游戏中的角色?我觉得这点需要值得去挖掘;2、“快乐”不仅仅体现在“形”,更应该体现在“神”,建议抓住这点去表现。