“建议采用场景模拟的比赛方式去推广”
作品名称:Musa的故事-设计者:任琳琳
王留成点评:从消费者心理分析到挖掘需求,并进行可表现性提炼,设计师都下足了功夫,并且赋予了MUSA一个文化内涵,同时给玩家留下了足够创造和发挥的空间,也正符合了玩具的角色扮演及益智的功能,并借助DIY来增加互动。
建议采用场景模拟的比赛方式去推广。
“建议采用场景模拟的比赛方式去推广”
作品名称:Musa的故事-设计者:任琳琳
王留成点评:从消费者心理分析到挖掘需求,并进行可表现性提炼,设计师都下足了功夫,并且赋予了MUSA一个文化内涵,同时给玩家留下了足够创造和发挥的空间,也正符合了玩具的角色扮演及益智的功能,并借助DIY来增加互动。
建议采用场景模拟的比赛方式去推广。