对于中国的玩具企业而言,与网游的结缘无疑是一个香饽饽,但同时也意味着一个巨大的挑战
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乐高近期宣布将推出网络游戏
【中外玩具礼品网】玩具业历经多年发展,逐步走向多元化。近年来,有关中国玩具产业与动漫、影视结合的话题不断。就在不少玩具企业还在考量着动漫与玩具结合的可行性时,网游元素的加入又让企业有了更多的选择空间与合作机遇。中国网民数量已跃居世界第一,中国的网游用户也随着与日俱增,联姻网游,能否成为玩具企业开疆辟土的新大陆呢?
市场巨大
7500万!这是2008年中国网络游戏用户的新数字。更重要的是,这个数字还在不断地增长,对于玩具企业而言,这些用户都可以是网游玩具潜在的消费者。
据一些经营网游玩具的负责人透露,玩具只要跟网游的角色挂钩,不但销量见涨,利润往往也翻了好几倍。因为对于很多网游玩家来说,如果游戏里钟爱的人物可以变成有形可感的玩具带在身边或摆在家里,那该是一件很过瘾的事。
《中外玩具制造》杂志近期在全国11个城市17家具有代表性商场进行的第三季度玩具零售调查显示,与网络游戏紧密相关的两款产品在各排行榜上名列前茅,它们分别是“摩尔庄园系列产品”和“三国游戏套装”,它们的共同点便是其都是网游与玩具紧密结合的成果。