中国网络游戏的发展令世人惊讶。中国自产的网络游戏占中国内需市场的65%以上的份额,在海外市场也势不可挡。图为,中国的游戏开发商网易开发的《天下2》游戏。
据韩国媒体报道,全球网络游戏市场正在刮起一股迅猛的“中国旋风”。中国的网络游戏起步于2001年,随着互联网基础设施的普及和生活水平的提高,市场规模日益壮大,目前网游玩家已达4200万人。销售总额也是从2003年的1700亿韩元猛增到今年的2.1万亿韩元,与去年的韩国网游市场不相上下。网易、盛大和第九城市等中国网游企业也在扩大进军海外市场的规模。中国的网游企业现在正准备冲出中国,取代韩国,创造新的“网游神话”。
中国网游企业迅速占领本国市场
中国的网游企业最近飞速发展,正在把外国游戏挤出本国市场。直到2004年,中国产网络游戏在中国网游市场上的占有率还仅为28%,但去年这个数字就一跃增长到了65%。去年在中国市场上16个玩家过百万的网络游戏中,中国游戏就占了10个。
与此相反,一度席卷中国市场的韩国网游企业却急转直下风光不再。去年韩国游戏在中国市场上的占有率只有20%。
日益自信的中国企业现在又冲击海外市场。中国网游企业完美时空最近通过英国游戏发行公司Gamemasters,使《完美世界2》打入欧洲40余个国家。
中国另一家网游企业盛大与国际知名游戏发行商THQ正在联手开发网络游戏《英雄连》。中国网游企业ICE也与THQ合作成立了公司,并正在开发休闲小游戏,准备推向美国市场。
THQ亚太区负责人、首席副总MartinGood(音)上月参加了中国上海办事处的开张典礼,他说:“(中国上海办事处)将发挥桥头堡的作用,顺利开发出网络游戏及游戏包,提供给中国和全球市场。”
中国网游飞速发展是得力于高效率和政府支援
中国网游异军突起的秘诀是,激烈的国内竞争和政府的适当保护。新世纪初期,Actoz公司的《仙境传说》和NCSoft公司的《天堂》等韩国网游风靡中国游戏市场,中国当局开始使出浑身解数以保护本国产业,减少了进口游戏版号数量,加强审查力度。
这种情况下,中国各网游业企业纷纷开始登场,开始展开了激烈的竞争。中国当局的保护墙给中国企业提供机会掌握迅速发展起来的中国游戏市场。