根据新西兰游戏开发者协会(NZGDA)的一项调查,在截至 2023 年 3 月的财年中,新西兰游戏行业创造了 4.344 亿新西兰元(2.709 亿美元)的收入。该数字同比增长 7%,而上一财年的增幅为 47%。
NZGDA 表示,这一小幅增长归因于澳大利亚税收优惠政策的竞争和封锁的结束,以及技术人员短缺和缺乏招聘多样性。
最近任命的 NZGDA 主席 Carl Leducq 表示:“过去两年,澳大利亚的税收优惠政策深深影响了我们的行业,限制了我们工作室的人才争夺战并抑制了增长。”
“对新西兰游戏开发行业回扣的承诺意味着该行业将恢复强劲增长。我们的工作室在这些挑战中表现强劲,我相信他们的韧性和未来成功的潜力。”
报告发现,44% 的工作室很大一部分收入来自美国,其次是欧洲(34%)、中国(12%)、亚洲(9%)和澳大利亚(6%)。超过一半的新西兰工作室表示,超过 10% 的收入来自国内。
PC 是新西兰最主要的平台,接受调查的工作室 54% 从 PC 游戏中获得收入,其次是移动游戏工作室 (31%)、VR (17%) 和游戏主机 (16%)。
接受调查的 93 家工作室代表了新西兰游戏行业的 1,106 名员工,比上一年的 1,070 名员工略有增加。 该国 12 家最大的工作室雇用了大多数开发人员,共有 792 名全职员工,占所有劳动力的 72%。
73% 的工作室开发自己的 IP,而不是与其他开发商签订合同,NZGDA 将其归功于位于但尼丁的数字卓越中心 (CODE),“该中心为游戏初创公司提供培训和资助”。
Leducq 强调了 Black Salt Games 的《渔帆暗涌》的成功,该游戏由四人团队开发。 他说:“这样的成功表明,无论行业面临怎样的挑战,我们都将继续在新西兰的八个城市中取得好成绩,并能够为大众提供高端且引人入胜的体验。”