近日据俄媒Kommersant报道,俄罗斯政府为了促进本国游戏产业,将出台大规模预算,成立以游戏界战略性发展为中心的新组织“Rosgeim”,推动未来的游戏产业,振兴俄罗斯游戏界。
据悉,强化计划有三个预算目标,分别为预算70亿美元:计划到2030年为止让俄罗斯进入游戏开发国家Top 20目标。预算200亿美元:以业界突破为目标。预算500亿美元,希望到2030年为止,让俄罗斯游戏公司能与其他国家大厂商竞争。
此外俄罗斯政府也希望通过这个计划,培养俄罗斯游戏软实力,树立自己的影响力。俄罗斯政府希望能在2025年内推出5款中型/大型的PC/主机游戏,在2027年推出7款。并且希望在2025年能推出俄罗斯自己的游戏引擎、并于2027年扩大到两个。
目前俄罗斯境内游戏开发公司为55家,政府希望在2025年增加到150家,在2027年增加到300家等。同时也希望能出现如“俄罗斯的EA”这样的大型发行商,以发行高品质俄罗斯游戏,增加俄罗斯游戏在全世界的知名度。
目前俄罗斯官方仅强调会针对游戏产业进行大型投资,并将于2023年2月20日起才会启动。虽然俄罗斯政府有着强化游戏产业的雄心壮志,但俄罗斯游戏界人士对此并不看好。
Cyberia Nova的CEO Alexei Koptsev认为,现阶段俄罗斯内能开发3A级游戏的工作室只有10家左右,许多工作室为了能继续运作,都陆续搬迁到其他国家了。新工作室的成立数量也较少,因此是否能达成上述目标,还有待观察。
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