超越汽车工业 东京动漫产业的财富战略

   日期:2010-02-22     来源:文化创意产业周刊    评论:0    

  东京是日本动画制作业最集中的地区。日本素有“动漫王国”之称,动漫不仅是现代日本文化的重要组成部分,更是日本产业经济的重要支柱之一,广义的动漫产业已超过汽车工业,占日本GDP10多个百分点

  【中外玩具礼品网邻国日本二战之后的经济腾飞令人咋舌,这个不具备发展重工业条件的太平洋岛国在文化产业上所取得的成就更令全世界瞩目。东京作为这个东方国度的文化中心,自然有其格外值得称道的亮点。

 

 

  日本动漫产业高地

  迅猛发展的动漫和游戏等文化产业在日本被称做“内容产业”。随着数码技术的发展,“内容产业”渗透到日本的各个领域,此间专家比喻说,它像串烧一样,把新闻、出版、音乐、广告甚至手机、汽车等多种产业结合起来,衍生出与传统概念中的文化产业完全不同的“新文化产业”,它是实实在在的生产力。日本希望通过发展“新文化产业”,变“产品输出”为“文化输出”,推动日本经济发展。

  东京是日本动画制作业最集中的地区。日本素有“动漫王国”之称,动漫不仅是现代日本文化的重要组成部分,更是日本产业经济的重要支柱之一,广义的动漫产业已超过汽车工业,占日本GDP10多个百分点。据中小企业基础整备机构的《动画片制作公司的现状和课题》资料,目前日本动画制作公司达到近800家,这些企业有80%集中在东京,大多聚集在练马区、杉并区、新宿区、涩谷区等东京都的西北部。

  2003年,日本政府成立了“知识财富战略本部”,正式把“新文化产业”确定为国家发展战略的一项重要内容,对这一产业放宽限制,增加预算,完善相关法律。同时,日本民间也开始积极兴办动漫学校,通过举办动漫和游戏大赛等各种方式,下大力培养人才,壮大动漫和游戏的创作队伍。如今,仅在东京就有几千家动漫和游戏软件公司。这些公司的职员一般每天都要工作12个小时,他们所制作的新产品源源不断地被输往国外。

  日本这个公认的动漫强国必然会有着世界上最有影响力的动漫展——东京动漫展。它是由东京市政府和动漫展组委会主办,朝日新闻社、动画协会、万代公司、日本数码产业协会协办,为了进一步提高日本动漫的国际影响力、鼓励和发展动漫产业而举办的国际性动漫展。这个以国际动画交流与进出口商业洽谈为目的的全球最大规模的动漫盛会自2002年3月开始,截至2009年,已举办了8届。每年的3月份,全球顶尖的动画、玩具、电玩、软件等领域数百家企业齐聚东京,角逐世界动画游戏市场,同时也吸引着上万不远万里来自世界各地的动漫爱好者。

  虽然本国的动漫产业发展得不错,但东京还是无法招架住“动漫老大哥”——美国迪士尼的诱惑,1983年将迪斯尼引入日本东京都以东的千叶县。东京迪士尼依照美国迪斯尼乐园修建,被誉为亚洲第一游乐园,比美国本土的两个迪士尼乐园还要大。虽说当时建造这座乐园投资1500多亿日元,由于日本的“迪士尼热现象”,却创下了数倍于投资的巨额利润。

  美术馆集聚区艺术氛围浓厚

  日本东京的六本木地区,集中了两座享有世界声誉的艺术博物馆,即由安藤忠雄和黑川纪章两位国际级建筑大师设计的21-21艺术博物馆和新国立美术馆,两座博物馆经常主办国内外各种优秀展览,体现了面向21世纪的艺术发展潮流,因而吸引了一大批文化机构和企业向这里集中。每年圣诞节,这里展出从欧洲引入的艺术灯火造型,吸引了大批海内外的参观者,成为东京市民和旅游者的文化活动中心。

  东京六本木在人们原本的记忆中是一处龙蛇混杂的地区,连治安都无法保证的这里似乎无论如何同艺术与文化都扯不上关系。而直到2003年,东京政府一纸都市更新案,“六本木之丘”随之落成,六本木的形象彻底被翻新了。六本木之丘建设案成功展现了结合购物观光、商务办公、生活住宅以及艺术文化的复合式城市样貌,在当时一跃成为东京新地标。

  而2007年3月底东京Midtown的出现,则是更上一层楼,让人惊艳到所谓的指标原来很快就能被超越。东京Midtown青出于蓝,成为更棒的都市再开发之经典案例。

  东京Midtown成功打造了一座城中之城,不仅把一座城市该有的生活机能一网打尽,更展现出一种日本人最在乎的精神。生活可以怎么过得更有质感?工作环境能不能更舒适且自在?购物美学与人文艺术如何完美地结合?以及绿地空间该怎么让市民不只走进来休憩,还可以从这里带走新鲜的启发?这些在东京Midtown里全办到了,不得不令人刮目相看。

 
标签: 动漫产业
 
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