2018年的暴雪嘉年华或许是暴雪最不愿意经历的一次,压轴出场的《暗黑破坏神:不朽》成为了不少玩家们的槽点,但手游似乎已经成为了该公司未来的核心战略之一。
据执行制作人兼创始人之一的Allen Adham在Reddit论坛当中透露,暴雪正在为旗下所有IP做手游产品,他说,“《暗黑破坏神:不朽》并不是暴雪唯一在研发中的手游项目,谈到我们的手游策略,过去几年来,我们的很多玩家从桌面游戏平台转向了移动平台,他们在智能机上每天投入数小时,我们现在投入了很多优秀开发者,为我们所有的IP做新的手游。其中有些项目是与外部伙伴合作,就像《暗黑破坏神:不朽》那样,还有很多是完全内部研发的,未来我们会分享更多手游项目的信息。我还要补充的是,暴雪现在研发中的新项目比以往任何时候都多,我们的未来是光明的”。
只是,比较尴尬的是,动视暴雪股价在《使命召唤:黑色行动3》销售收入未能达到前作表现之后出现了下滑,而《暗黑破坏神:不朽》手游的宣布让股价进一步下跌。
对于很多人而言,没有看到PC平台的新作才是让他们最愤怒的原因,甚至不少欧美玩家联名请求暴雪取消手游项目,不过,对于暴雪而言,这很明显是不可接受的。尽管不愿意承认,但我们不得不说的是,手游近几年已经连续成为全球第一大游戏平台,甚至很多在社交媒体上发泄愤怒的用户大多数的时间都转向了移动平台,作为传统游戏大厂,暴雪不可能长期对这个巨大的市场以及用户群视而不见。
客观地说,作为业内顶尖的游戏开发商,暴雪在手游时代的表现与其以往的地位不符,迄今为止,该公司正式发布的手游只有《炉石传说》一款CCG,而且是继PC版本之后。收入表现上,2016年收购的手游开发商King往往成为动视暴雪增长的主要动力之一。反观整个游戏市场,智能机已经成为了绝大多数人的游戏平台,无论是青少年还是上班族,每天在手游上的投入越来越多。不管是用户量还是游戏收入,暴雪都早已经被很多后来者超越,因此,暴雪重视手游实际上已经是亡羊补牢。
据外媒预测,《魔兽争霸》、《魔兽世界》、《星际争霸》以及《守望先锋》手游项目或许也不再是遥遥无期。
分析师Rob Fahey说,“如果暴雪想要保持在亚洲顶级开发商的地位,高质量的手游是必不可少的,北美核心玩家的意见并不能改变全球游戏业格局变化的事实。随着欧洲和北美市场的逐渐变化,暴雪的手游策略实际上丝毫不让人意外”。