不要以为只有中国厂商才热衷于从小学生口袋里赚钱。根据美国著名游戏发行商动视暴雪的信息显示,动视旗下的儿童游戏《Skylanders》系列自2011年首发以来,已经从全世界家长和孩童的手中获得了20亿美元的收入,实体玩具销售超过1.75亿份,是齐名于《使命召唤》系列的一颗摇钱树。
很多中国玩家或许并不熟悉这款主机平台上的儿童游戏,它有一个比英文名更加生涩拗口的中文名字叫《小龙斯派罗》。然而,就是这款名声远逊色于动视暴雪其他作品的游戏,不仅支撑了动视2013年的财报,也代表了北美市场的一股新颖的游戏盈利模式。
《Skylanders》实体玩具
无底洞的实体收集 小学生根本把持不住
Skylanders是一款把实体玩具和数字世界相互连接的儿童游戏。玩家通过购买该游戏的盒装基本包获得3个玩具模型,通过一个USB接口和名为“Portal of Power”连接器,小朋友们可以把手中的玩具“传送”到游戏中,让实体角色转变为电视屏幕上的虚拟角色,并用其与其他玩家对战。玩具们还可以自动存储数据,因此玩家们可以对他们进行排名并获得新武器,而且把玩具带到朋友家玩耍的时候还可以互相分享炫耀。
玩家可以通过游戏设备将玩具“变活”
《Skylanders》能把玩具“变活”的卖点吸引了很多儿童的眼球,同时也决定了这款游戏具有的强大的实体收集的特性,这让很多欧美小学生们压根把持不住。玩家在购买最初的基本包时,只会获得其中的3个角色,而根据Skylanders的官方网站显示,该游戏的全系列共有多达96个游戏角色。在最新的《Skylanders: SWAP Force》中,动视更为16个新角色推出了“上下半身自由组合”的新玩法,每种组合方式都可以诞生出一个新角色,拥有不同的技能,也就是一共256种排列组合。
那么多角色的玩具,小学生的腰包根本把持不住
近乎无穷角色数量加上实体玩具可以和小伙伴们炫耀分享的特点,很容易让儿童们上瘾,而为了促进Skylander实体玩具的销售,动视公司也在全平台布局了这款游戏软件,各大主机、游戏掌机、PC甚至手机上都有相应的版本。
根据美国游戏零售商Gamestop网站的数据,《Skylanders》中每个玩具角色的售价范围约在9.9~15.9美元之间,动视一共售出了1.75亿个该系列玩具实体,收入可想而知。借着出色的游戏基因和对玩家行为的敏锐感知,《Skylanders》系列收入远超同类型游戏《迪士尼:无限》,尽管后者的游戏人物因为迪士尼电影的关系,比《Skylanders》中的角色名气大得多。