“因为代工始终有一天会被(买家)压价到很低,...虽然内销市场要通过不少(产品安全)测试,但香港玩具业有超过60年的制造经验,对品牌和高质素管理积累丰富经验,最重要是踏出第一步。”他说。
杨子江则建议,港商可以通过授权将传统玩具与动漫、卡通角色结合,“借力打力”。
例如在美国十分流行的“忍者龟”卡通,面世至今已有30年,一直大受欢迎。去年在美国推出第二季动画后,承接电视节目的热潮刺激其授权产品大卖,拥有“忍者龟”全球独家玩具授权的彩星玩具更预期2013年度业绩将按年显着增长。
* 放宽一孩政策,催生市场潜力
中国是世界玩具生产大国,全球约3/4的玩具都在中国生产。但以玩具消费量而言,则仍在幼稚园阶段。
研究机构Euromonitor International预测,2012-16年全球婴童玩具零售额年复合增长率为6%,于2016年零售额将达175亿美元。目前欧盟是婴童玩具最大的市场,占全球一半,而美国市场则占四分之一。金砖四国(巴西、俄罗斯、印度和中国)的销售额远远落后于美国和欧盟,只占世界总额的16%。
据2010年中国全国第六次人口普查资料显示,0-14岁少儿人口为2.22亿,而美国2012年底人口约3.15亿。加上中国放宽生育政策,允许夫妇二人其中一人为独生子女者可生育第二胎,这政策预期将对儿童产品市场带来庞大推动力。
中金公司就估计,在新政策放开后,届2020年前每年多出生的婴儿数目将达150万。
杨子江表示,中国人口比美国多几倍,但玩具销售额则远远落后,即使只追平美国的总消费量,市场亦十分可观,问题是如何把握机会。
“玩具很特殊,与各国文化生活息息相关,不能搬字过纸,好像芝麻街(Sesame Street)在美国十分流行,但在大陆市场多年来仍不成功,就是因为(两者)文化格格不入。”他说,中国市场是个试验场,玩具商仍在摸索阶段,但这颇富挑战性。
原标题:特写:对抗网络电子游戏冲击 香港传统玩具业“借力打力”