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00后踹开潮玩大门:JOTOYS始终把IP开发作为战场
2023年潮玩行业褪热,不少品牌偃旗息鼓、降本增效。00后JOTOYS创始人黄少聪带着千万原始资金下场,反直觉性的扩张,推新品、做原创IP……
52TOYS冲刺港股:亏损1.22亿,海外营收占比23%
5月22日,北京乐自天成文化发展股份有限公司(简称“52TOYS”)递交招股书,准备在港交所上市……
原创IP销量百万,“捏捏”品牌“MOLYNK”站出来了
解压玩具赛道热门品类之一莫过于“捏捏”。这是一种手感柔软、随意挤压变形的玩具品类,被誉为年轻人的“新文玩”……
1000+场的漫展及相关活动,俨然已成为这个五一最年轻的“流量景区”
一个逐渐明确的感受是,漫展正在取代传统景区……
中国玩具市场还会诞生更多“泡泡玛特”
“我们国内的体量,可以再跑出3-10家上市公司,包括卡牌、盲盒、积木、谷子等领域,是非常有机会的”……
当谷子有了“含金量”,这届二次元比中国大妈还“黄金圣斗士”
拜这届年轻的二次元们所赐,金饰商家们又找到了新的增长点……
谷子经济,和“躺赚时代”说再见吧
市场发展从来都不是稳定的直线成长,而是在波动中蜿蜒上扬——“谷子经济”也逃不过这个增长规律。
蜜雪冰城“雪王”活成IP圈另类理想型
消费品牌才是隐形的IP效率机器……
把机器人玩成“养成游戏”,改造AI消费电子的时代来临……
用“养成游戏”“乙女游戏”的思维,来改造AI消费电子……
超级元气工厂“精品毛绒手办”凭什么拿捏二次元?
近两年,“谷子经济”催化下,动漫平台、游戏厂商、玩具制造商都加码布局IP衍生品这片“富矿”……
哪吒联名爆红,卡游踩中IP风火轮
不完全统计,《哪吒2》仅用半个月时间,衍生零售规模就超过了《哪吒1》……
《哪吒2》手办众筹破千万!“食玩”盲盒直播间卖30万套
开门红……
摆阵、痛楼、生咖……五花八门的二次元应援文化
二次元世界照亮三次元生活……
黑神话等游戏IP也搞起了副业……
新一代游戏更注重潮流引领……
年度国产动画最高分,《雄狮少年2》如何穿越大银幕
好IP不只在于票房的一次性胜利,更在于丰富的商业框架支撑……
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