在今年疲软的销售大势下,海外玩具商打起了“感情牌”,企图依赖“菲比”“忍者神龟”等曾一度红极一时后逐渐沉寂的经典怀旧品牌来吸引消费者。几年前签下一个主流IP大约需要花费10万美元,但现在同样的IP授权费用则可能需要达到50万~100万美元不等……
2023-12-26 TAG:玩具授权
主流IP
经典IP授权
社交网红以及他们在TikTok、YouTube和其他社交媒体平台上发布的视频,已经取代了卡通电视节目,成为向孩子们推销玩具的新方式……
2021-11-19 TAG:玩具营销
TikTok
YouTube
目前的消费无人机趋势是将360度摄像头和虚拟现实头盔融为一体。这也是当今最热门的两大技术,但目前还不清楚这类产品对大众市场的吸引力。毕竟,360度视频和虚拟现实无法通过与无人机的整合实现太大提升——至少对普通用户如此。
2016-09-06 TAG:大疆
拍照无人机
口袋
无人机
VR体验馆将成为一个主流趋势,要加快VR的普及与商业落地,无论是在内容还是硬件方面,行业都还需要进行大量的行业资源整合。
2016-06-21 TAG:VR体验馆
主流趋势
消费难
目前2.4G无线遥控技术中,WiFi、蓝牙的应用越来越广,随着成本逐渐降低,遥控玩具的未来发展主流,必是蓝牙技术应用。
2015-11-18 TAG:遥控玩具
蓝牙
WIFI
智能遥控
科大讯飞2014年度业绩说明会正在全景网举行。
2015-03-25 TAG:机器人
科大讯飞
玩具厂
索尼第四代游戏主机PlayStation 4终于在今天上市,售价2899元。相比之下,Xbox One国行版售价4299元,而任天堂Wii U日版的售价则为1980元。
2015-03-20 TAG:游戏主机
PS4
XboxOne
WiiU
当下,在玩具销售竞争日趋激烈的同时,消费者也越来越理性和苛求。因而寻找产品卖点成为厂商争夺市场屡试不爽的法宝
2014-02-13 TAG:铠甲勇士
风火轮
芭比娃娃
零售调查
导语:最新一期美国《巴伦周刊》印刷版刊登题为《硅谷局外人》(The Silicon Valley Outsider)的评论文章称,虽然与传统的硅
2013-10-09 TAG:eBay
亚马逊
目前电子教具产品兴盛的阶段,更需要玩具商推出更多产品,并且注入更多科技元素、互动功能以及游戏体验。
2012-09-05 TAG:英国
平板电脑
教育玩具
电子教具
中国动漫现阶段仍处于量变过程,政府首先要做的是把市场做大,当好服务员,至于如何找到好的故事和创意,那是企业该做的事
2012-05-29 TAG:中国动漫
日本漫画
动漫产业