一个经典IP的玩具授权,要花上100万美元?

一个经典IP的玩具授权,要花上100万美元?

在今年疲软的销售大势下,海外玩具商打起了“感情牌”,企图依赖“菲比”“忍者神龟”等曾一度红极一时后逐渐沉寂的经典怀旧品牌来吸引消费者。几年前签下一个主流IP大约需要花费10万美元,但现在同样的IP授权费用则可能需要达到50万~100万美元不等……

2023-12-26   TAG:玩具授权   主流IP   经典IP授权  

单个系列破亿元!“非主流”IP不容小觑~

单个系列破亿元!“非主流”IP不容小觑~

销售亮眼,一点不逊色于主流风格的IP。

2023-02-23   TAG:非主流IP   泡泡玛特   大力招财猫   变色龙  

玩具营销策略变化,TikTok、YouTube社交网红带货成主流

玩具营销策略变化,TikTok、YouTube社交网红带货成主流

社交网红以及他们在TikTok、YouTube和其他社交媒体平台上发布的视频,已经取代了卡通电视节目,成为向孩子们推销玩具的新方式……

2021-11-19   TAG:玩具营销   TikTok   YouTube  

2018年chinajoy地元文化成主流 动漫渐成文化特色名片

2018年chinajoy地元文化成主流 动漫渐成文化特色名片

举办ChinaJoy展会彰显大城市对非主流文化的宽容和理解。

2018-08-07   TAG:chinajoy   游戏厂商   卡普空   怪物猎人   PS4   漫威蜘蛛侠   三国志   阿里游戏  

《王者荣耀》要进军欧美主流市场,但这些事情恐难避免

《王者荣耀》要进军欧美主流市场,但这些事情恐难避免

腾讯想要复制这份辉煌,目前已经在港台地区、亚洲和欧洲部分小国和英国上线,虽然还没有大肆进军欧美主流市场,当前的海外表现可作参照。

2017-07-20   TAG:腾讯   王者荣耀   Mobile   Legends   山寨   盗版  

大疆高管说口袋无人机或将成主流,何时推出还是悬念

大疆高管说口袋无人机或将成主流,何时推出还是悬念

目前的消费无人机趋势是将360度摄像头和虚拟现实头盔融为一体。这也是当今最热门的两大技术,但目前还不清楚这类产品对大众市场的吸引力。毕竟,360度视频和虚拟现实无法通过与无人机的整合实现太大提升——至少对普通用户如此。

2016-09-06   TAG:大疆   拍照无人机   口袋   无人机  

VR火爆科技圈  线下体验馆却经营艰难

VR火爆科技圈 线下体验馆却经营艰难

VR体验馆将成为一个主流趋势,要加快VR的普及与商业落地,无论是在内容还是硬件方面,行业都还需要进行大量的行业资源整合。

2016-06-21   TAG:VR体验馆   主流趋势   消费难  

玩具遥控技术潮流走向:蓝牙应用渐成发展主流

玩具遥控技术潮流走向:蓝牙应用渐成发展主流

目前2.4G无线遥控技术中,WiFi、蓝牙的应用越来越广,随着成本逐渐降低,遥控玩具的未来发展主流,必是蓝牙技术应用。

2015-11-18   TAG:遥控玩具   蓝牙   WIFI   智能遥控  

科大讯飞:已和国内主流玩具厂商合作

科大讯飞:已和国内主流玩具厂商合作

科大讯飞2014年度业绩说明会正在全景网举行。

2015-03-25   TAG:机器人   科大讯飞   玩具厂  

索尼PS4终上市 看三大主流游戏主机价格几何?

索尼PS4终上市 看三大主流游戏主机价格几何?

索尼第四代游戏主机PlayStation 4终于在今天上市,售价2899元。相比之下,Xbox One国行版售价4299元,而任天堂Wii U日版的售价则为1980元。

2015-03-20   TAG:游戏主机   PS4   XboxOne   WiiU  

玩具零售调查:老瓶装新酒 大牌玩具仍占主流

玩具零售调查:老瓶装新酒 大牌玩具仍占主流

当下,在玩具销售竞争日趋激烈的同时,消费者也越来越理性和苛求。因而寻找产品卖点成为厂商争夺市场屡试不爽的法宝

2014-02-13   TAG:铠甲勇士   风火轮   芭比娃娃   零售调查  

巴伦周刊:eBay从边缘重回主流

巴伦周刊:eBay从边缘重回主流

  导语:最新一期美国《巴伦周刊》印刷版刊登题为《硅谷局外人》(The Silicon Valley Outsider)的评论文章称,虽然与传统的硅

2013-10-09   TAG:eBay   亚马逊  

英国电子教具市场扫描:幼儿平板电脑成主流

英国电子教具市场扫描:幼儿平板电脑成主流

  目前电子教具产品兴盛的阶段,更需要玩具商推出更多产品,并且注入更多科技元素、互动功能以及游戏体验。

2012-09-05   TAG:英国   平板电脑   教育玩具   电子教具  

中国动漫“八年抗战”:打入日本主流漫画市场

中国动漫“八年抗战”:打入日本主流漫画市场

  中国动漫现阶段仍处于量变过程,政府首先要做的是把市场做大,当好服务员,至于如何找到好的故事和创意,那是企业该做的事

2012-05-29   TAG:中国动漫   日本漫画   动漫产业  

非主流大会:特色数码影像产品结缘玩具

非主流大会:特色数码影像产品结缘玩具

2011-08-11   TAG:数码产品   日本玩具   Nanoblock   玩具相机  

主流媒体联手校企搭建玩具设计作品联展

主流媒体联手校企搭建玩具设计作品联展

  中外玩具网与《中外玩具制造》杂志主办、玩具设计论坛,与四大高校和知名玩具企业共同举办了“2011全国玩具专业学生毕业设计作品联展”

2011-07-27   TAG:中外玩具网   《中外玩具制造》   玩具设计作品联展  

20世纪90年代:高科技玩具成主流

20世纪90年代:高科技玩具成主流

2009-09-22   TAG:俄罗斯方块   波子棋   任天堂游戏  

休闲类游戏复苏推动电玩游戏成主流

休闲类游戏复苏推动电玩游戏成主流

2008-10-08   TAG:休闲类游戏   任天堂  

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