5月14日,以“中国品牌,世界共享;品牌新力量,品质新生活”为主题的2023年中国自主品牌博览会在上海世博展览馆完美谢幕!圆野文化受邀参加中国品牌日航空工业和中国中车品牌系列活动,相关主题衍生品在其文创展区发布亮相……
从细分类别来看:美加市场增长14%,海外市场下降1%(欧洲增长1%,拉丁美洲下降6%,亚太地区增长2%);娱乐、授权和数码部门同比增长28%;自有品牌(热火、培乐多和大富翁)增长14%;合作品牌主要得益于漫威衍生玩具受电影(包括《复仇者联盟:终局之战》等)带动热销,增长3%;游戏部门下降8%
经过5年的打造,52TOYS已经建立了清晰全面的产品矩阵,面对不同用户群打造了不同的产品系列。目前已拥有BEASTBOX、MEGABOX、CANDYBOX、“超活化”等多个产品系列,以及独创的社交型电商平台“玩蛋趣”
10月28日,美盛文化发布了回购公告。公司拟通过深圳证券交易所股票交易系统以集中竞价交易方式回购公司股份,回购股份金额不低于1亿元,不高于2亿元,回购价格不超过12.18元/股。
2018-10-31 TAG:美盛文化 IP衍生品 同道大叔 星学院 原创动漫 妖神记 IP授权 迪士尼 漫威 任天堂 国产漫画
美盛文化昨日(9月19日)股价大跌,盘中触及跌停价8.95元,截至发稿跌6.24%,报9.32元。美盛文化9月13日闪崩跌停,随后两个交易日一字跌停,9月18日跌9.88%,差一分钱没跌停,当天大多数时间封死在跌停板上。
星际互娱是以优质小说、剧本、漫画等原创内容资源为核心,涵盖游戏、动漫、影视、周边衍生品开发等相关业务,中国领先的泛娱乐数字内容提供商,也是中国唯一一家以美国漫画模式运营的公司。
业绩增长一方面是因为公司2018年上半年门店数目增多,电商及机器人商店销售迅速增长;另一方面是因为公司经营的潮流玩具品类2018年上半年销售大幅增长。
从迪士尼消费品的业绩,或许可以给资本提个醒,从影视到消费品的IP开发很常见,但这并不是容易的事儿能够带来的经济效益也不好说,像迪士尼这种好莱坞大公司也是几年磨一剑,才会拿出名利双收的IP形象。
相对于奥飞娱乐“东方迪士尼”的野心,奥亦乐园或许只是奥飞娱乐小试牛刀的成果,但此番,奥亦乐园联合奥飞娱乐、诺亦腾、数娱科技、牛卡科技、奥玩奥乐和灰太狼咖啡厅等多家公司,达成了战略合作协议,可见奥飞创设线下娱乐体验新业态的决心。
Dreamook从一家纯内容公司到发展进入各类线下场景提供游戏化阅读产品与服务的公司,在目前已经落地在多家图书馆中。作为Dreamook创始人的邓豪他是如何找到这条路径的?这其中又有怎样的收获与经验呢?
公司彻底剥离玩具业务,表明公司有坚定向泛娱乐文化产业转型的战略规划,配合公司未来在主业运营及人员管理方面的长远布局,在优化内部结构的同时将把资源聚焦在影视、游戏、动漫及IP衍生品开发授权等文化产业领域,为公司的持续盈利能力奠定基础。
《终极级战队》动漫衍生玩具“战变侠”将会分3轮推出,分别是速飚战变侠、翼变战变侠和旋动战变侠。此外,还有相关IP的《终极激战队》特技摩托车、飞行发射器等新品也会很快和消费者见面。而熊出没授权的产品则会随下半年熊出没大电影的启播亮相市场
李扬:动漫是一个完整的产业链,不是说完全分割的。像一部动画片,在国外来讲,他产生的方方面面的效益是很大的,比如讲乔布斯传里头说到,他说七千万美金成立一个动画公司叫皮克斯,皮克斯成立之后跟迪斯尼签了12年的合同,生产的第一部动画片叫玩具总动员,投资了1739万美元,但是就是这部玩具总动员1,能在两年之内给皮克斯公司和迪斯尼带来了50亿美元的衍生产品,这个产生产品就多了