韩国漫画去年销售额72亿元,动画40.75亿,角色商品758亿

韩国漫画去年销售额72亿元,动画40.75亿,角色商品758亿

近日,韩国文化产业振兴院发布了《2019年下半年及全年内容产业动向分析报告书》。根据报告,我们可以梳理出韩国漫画、动画、角色及游戏等业务在2019年的数据表现及趋势。早在2018年,韩国的漫画产业销售额就达到了69

2020-07-16   TAG:动画周边   衍生品   IP     漫画  

“童年杀”要没了?连播30年樱桃小丸子停更!

“童年杀”要没了?连播30年樱桃小丸子停更!

截至6月1日,日本已有45部电视及电影动画推迟或停止播放,其中就有连续播出了30年的《樱桃小丸子》。4月7日东京宣布进入紧急状态,东京市内一家动画制作公司开始实行在家办公。动画制作公司负责人告诉记者,大部分动画制作的纸绘需要使用专用的纸张和透写台,而在家绘制不仅耗时,交稿和改稿的反复过程也使效率大打折扣,目前用纸作画的员工工作效率较以前低了3成。

2020-06-11   TAG:动漫   樱桃小丸子   产业   衍生品  

2019全球授权商品零售额近3千亿美元!

2019全球授权商品零售额近3千亿美元!

2019年全球授权商品和服务的收入为2928亿美元,比2018年的2803亿美元增长4.5%,为近6年最大增长率。2019年的全球授权和服务收入比6年前首次进行行业调查时,增长了19%。

2020-06-10   TAG:IP授权   衍生品     授权玩具   游戏  

提升衍生品的延展能力

提升衍生品的延展能力

提到电影的衍生品产业,大家会想到的是美国好莱坞……

2019-11-25   TAG:衍生品产业  

科幻衍生品开发潜力巨大

科幻衍生品开发潜力巨大

在3日举行的2019中国科幻大会上,南方科技大学科学与人类想象力研究中心发布了《2019年度中国科幻产业报告》。报告显示,2018年科幻周边产品产值总和约为4.5亿元……

2019-11-06   TAG:科幻产业报告   IP衍生品  

电影衍生品,文创“富矿”如何挖掘?

电影衍生品,文创“富矿”如何挖掘?

《哪吒》《流浪地球》等电影衍生品销售火爆,显示出国产电影衍生品市场的巨大潜力。然而,盗版多、官方出品慢、产业链不完善以及少有具有持续影响力的系列品牌等问题,成为限制国内电影衍生品产业发展的重要因素。如何深挖电影衍生品这座文创“富矿”,满足巨大的市场缺口?中国电影衍生品产业的发展道路仍然值得深思。

2019-11-04   TAG:哪吒   IP   衍生品   罗小黑  

衍生品公司赚钱吗?16家公司的上半年:13家赚钱,2家亏损超千万

衍生品公司赚钱吗?16家公司的上半年:13家赚钱,2家亏损超千万

16家以衍生品和玩具为主营业务的公司,有13家赚钱了,但只有4家做到了营收及扣非净利润双增长。

2019-09-17   TAG:IP授权   衍生品   星辉   奥飞娱乐  

B站线下漫展“BiliBili World”人气爆棚,ACGN市场潜力巨大

B站线下漫展“BiliBili World”人气爆棚,ACGN市场潜力巨大

BW创办于2017年,每年举办一次,属于B站线下文化主题漫展。不同于普通漫展的是,BW现场不仅汇聚了海内外深受观众喜爱的声优、艺人、UP主等人气嘉宾,还充满了各种互动玩法和有趣元素。

2019-08-21   TAG:二次元   B展   BW   衍生品   动漫周边  

华夏动漫:动漫衍生品年收入锐减3亿港元

华夏动漫:动漫衍生品年收入锐减3亿港元

动漫衍生品业务一年下降1亿多,华夏动漫未来要靠IP和乐园打翻身仗?

2019-07-22   TAG:动漫产业   IP授权   衍生品   商业模式  

2019·新光奖·中国西安第八届国际原创动漫大赛启动

2019·新光奖·中国西安第八届国际原创动漫大赛启动

大赛坚持以“新国风·新丝路·新动漫”为宗旨,关注民族元素为基础、结合新理念、新技术所呈现的动漫作品,以打造民族动漫工程、树立动漫新国风为赛事特色,促进大赛优质项目产业化、市场化,逐步使西安发展成为我国民族动漫的创作源与聚集地,使充满民族、地域特色的中国动漫能在国际动漫市场上独树一帜。

2019-06-10   TAG:动漫产业   IP授权   衍生品     新光奖  

湖北欲打造动漫游戏产业“梦工厂”

湖北欲打造动漫游戏产业“梦工厂”

“动漫游戏产业是朝阳产业、绿色经济,我们将通过资金扶持、政策推动、产业聚合,进一步培育壮大市场主体,打造一批实力雄厚、具有较强竞争力的大型动漫游戏龙头企业,帮助全省动漫企业生产出更多精品。”

2019-06-10   TAG:动漫产业   IP授权   衍生品   旅游  

国产动漫产业还差几个IP爆款?

国产动漫产业还差几个IP爆款?

我国IP授权行业虽然起步晚,但可以充分借鉴国外成熟经验,结合本土特性,寻求新的发展方式。

2019-04-18   TAG:动漫   IP授权   衍生品     影视  

“玩具+教育”混搭风来袭!国内智能早教机器人九成“深圳造”

“玩具+教育”混搭风来袭!国内智能早教机器人九成“深圳造”

第31届广州国际玩具及教育产品展(下称“广州玩具展”)、第10届广州国际童车及婴童用品展(下称“广州童车展”)4月10日在广州圆满闭幕。来自海内外的1100多家展商、数万名买家共聚一堂,STEAM教具在展会上百花盛开,九成由深圳生产的智能早教机器人吸人眼球,“动漫IP+玩具”产业模式发扬光大。

2019-04-12   TAG:广州玩具展   智能玩具   IP授权   衍生品  

新热点显露!粤港澳大湾区IP授权产业发展优势探讨

新热点显露!粤港澳大湾区IP授权产业发展优势探讨

粤港澳大湾区无论是在衍生品生产、IP内容创作、海内外产业资源转化,甚至产品消费人群服务等方面,都有着得天独厚的区位优势。

2019-04-11   TAG:动漫   授权   衍生品   广州玩具展   IP   李卓明  

动漫产业成日本第三大支柱,90后成主流消费人群

动漫产业成日本第三大支柱,90后成主流消费人群

体察到动漫旅游的变化,日本动漫旅游协会近几年开始征询全球动漫迷的意见,发布年度最受欢迎的动漫圣地,并准备牵手动漫版权方和旅行社等公司,共同开发动漫旅游线路,给动漫爱好者更丰富的旅游体验。

2019-02-26   TAG:动漫产业   IP授权   衍生品   旅游  

兆群商贸:玩企都在寻找新的突破

兆群商贸:玩企都在寻找新的突破

从公司创立到今天已经超过7年,我们与广东省玩具协会及旗下服务平台的关系,就像师生,又像朋友,又似一个战壕里的弟兄。

2019-01-22   TAG:玩具行业   广东省玩具协会   兆群商贸   毛绒玩具   动漫衍生品   玩具产业  

知否知否,为何知名品牌争相合作影视IP授权衍生品?

知否知否,为何知名品牌争相合作影视IP授权衍生品?

据粗略统计,电视剧《知否》官方合作授权衍生品覆盖服饰、食品、彩妆、生活用品等多个品类,授权商家数量或已达二十余个,累计销售额已超过1200万元。

2019-01-11   TAG:IP授权   电影衍生品   授权衍生品   IP产业链   影视剧IP产业   动漫产业  

2018年动漫产业总值1500亿,主要收入是IP授权衍生品开发?

2018年动漫产业总值1500亿,主要收入是IP授权衍生品开发?

笼统来说,动漫包括动画和漫画,广告、用户付费和IP授权是动漫产业主要的盈利来源。根据艾瑞的研究报告,动画和漫画目前收入侧重有不同。

2019-01-04   TAG:动漫产业   动漫周边   IP授权   IP衍生品   原创IP   授权衍生品   动画   动漫   漫画   B站   哔哩哔哩  

2018年中国电影票房600亿,影视衍生品产业收入10%都不到!

2018年中国电影票房600亿,影视衍生品产业收入10%都不到!

目前国内电影市场收入90%以上来自票房和植入式广告,影视衍生品收入不到10%。而在美国的电影产业中,动画、科幻、魔幻等类型作品的收入只有30%左右来自票房,其余都来自电影衍生品授权和主题公园等版权运营。

2019-01-04   TAG:动画电影   衍生品产业   影视衍生品   西游记之大圣归来   电影票房   主题公园   IP授权  

日本衍生品销售疲软,IP授权市场悄然转型

日本衍生品销售疲软,IP授权市场悄然转型

日本衍生品市场怎么了?市场规模降至10年内最低...

2018-12-20   TAG:IP授权   衍生品市场   动画产业   原创IP版权   手游   衍生品销售   动画衍生品   数字衍生品  

蓝海市场?故宫口红之争背后的文创IP衍生品

蓝海市场?故宫口红之争背后的文创IP衍生品

故宫的改造历程可以看作是中国博物馆开发衍生品的一个标杆,一场真假口红之争让故宫在这个冬天又火了一把。

2018-12-14   TAG:故宫   IP衍生品   文创衍生品   故宫博物院   故宫淘宝   故宫文创   艺术品衍生   文创产品  

高分佳作《无敌破坏王2》:连周边都如此出众!

高分佳作《无敌破坏王2》:连周边都如此出众!

好看的电影就要有好玩的周边相配~今天的《无敌破坏王2》种草清单有没有你喜欢的周边呢?

2018-12-07   TAG:无敌破坏王2   动画电影   迪士尼   玩具品牌   周边衍生品   拉尔夫   云妮洛普   盲盒  

结合动漫IP的文化内涵,让玩具产业更具“钱景”

结合动漫IP的文化内涵,让玩具产业更具“钱景”

玩具与动漫、网游行业相结合,能为玩具注入文化内涵,消费者为其中的文化形象愿意花费更多的支出,玩具产品的附加值明显提升,同时,依赖动漫、网游形象的传播能极大地带动玩具销售。

2018-12-04   TAG:玩具市场   玩具产业   动漫IP   网游形象   玩具衍生品   衍生玩具   瑞奇宝宝  

《上新了故宫》文创衍生品大热,纯卖“LOGO”有人买单?

《上新了故宫》文创衍生品大热,纯卖“LOGO”有人买单?

大量综艺衍生品制作粗糙却高价限量,与原综艺主题并无关联却捆绑“综艺精神”,甚至滥用“明星同款”标签消费明星热度,真正该优化的是“内容”吧...

2018-11-27   TAG:上新了故宫   综艺衍生品   文创衍生品   故宫博物院   IP授权   原创品牌  

日本动漫产业100年,凭什么火爆50年?

日本动漫产业100年,凭什么火爆50年?

惯常的说法,日本动漫的历史,在2017年恰好满了100岁。21世纪之后,动漫甚至成为拯救日本经济的一味良药。

2018-11-26   TAG:日本动漫   动漫产业   足球小将   大空翼   哆啦A梦   HelloKitty   动漫形象   动漫衍生品  

动漫衍生品有哪些“钱景”可以挖?

动漫衍生品有哪些“钱景”可以挖?

当前市场上,动漫衍生产品涉及的领域较为丰富,大致可分为实体动漫衍生品和虚拟动漫衍生品两大类。

2018-11-23   TAG:动漫衍生品   动漫产业链   动漫市场   动漫IP形象   高达模型   手办   虚拟动漫  

动漫版权和IP衍生品交易吸取经验,寻找更多变现之道

动漫版权和IP衍生品交易吸取经验,寻找更多变现之道

事实上,创造一个新IP需要花大量的时间,即便是动漫IP生产大户迪士尼也不能保证新IP的数量一直爆发。所以,如何运作、授权IP来获得更多收益就十分重要。

2018-11-16   TAG:动漫IP   动漫版权   IP衍生品   动漫衍生品   芭比娃娃   米老鼠   熊出没   Hello   Kitty  

双11原创IP衍生品单件销售额465万 动漫周边有“钱”途?

双11原创IP衍生品单件销售额465万 动漫周边有“钱”途?

1209个,销售额465万元。这是截至12日15点,魏无羡BJD娃娃的销售数据。

2018-11-14   TAG:动漫产业   动漫周边   IP衍生品   正版授权   BJD娃娃   魔道祖师   双11   精灵宝可梦  

中日各自的“泛娱乐”之路,都不那么好走

中日各自的“泛娱乐”之路,都不那么好走

2011年腾讯开创性地提出“泛娱乐”(Pan-Entertainment)一词,试图以IP为核心,整合文学、动漫、游戏、电竞与衍生授权等领域,构筑全新的产业生态。

2018-11-02   TAG:泛娱乐   手游   二次元产业   日本动漫   动画市场   原创IP   衍生品   万代南宫梦   形象授权  

少儿图书很赚钱?你不知道的儿童绘本市场

少儿图书很赚钱?你不知道的儿童绘本市场

2017年中国图书零售市场总规模为803.2亿元,占比24.6%的少儿图书市场则达197亿元,其中图画书(绘本)和漫画约45亿元。从儿童文学、绘本到动漫,这之间的距离其实很近。

2018-10-22   TAG:动画电影   迪士尼   少儿图书   漫画书   儿童绘本   衍生品   动漫IP开发   原创动画  

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