近日挪威奥斯陆城市大学国家消费者研究所(SIFO)的两位研究人员,通过对10至15岁的儿童玩家的研究发现,那些不玩或不在游戏中消费的儿童玩家,会因此遭受校园欺凌……
一个意大利和瑞士的团队展示了儿童阅读技能可以通过一个新颖的儿童友好的动作视频游戏来提高。将字母解码成声音是学习阅读的一个关键点,但并不足以掌握它……
2022-01-18 TAG:动作电子游戏
无聊的“逃避型玩家”,或将精神寄托于一种深度且毫不费力的专注状态,从而在意识层面上忘却与时间和空间相关的困扰。然而新研究警告称:从长期来看,这些经常感到无聊,并将手机游戏作为首选消遣方案的人们,或得到适得其反的结果……
2021-07-23 TAG:手游
移动游戏资本市场在经历了2016年的小幅下滑后,2017年逆势上涨再创新高,并购总金额达536.19亿元。休闲社交类游戏成为新的关键词。
3月27日上海,美国玩具巨头美泰联合天猫新品创新中心正式宣布共创 “妈妈研究所” 项目并在此次发布会上费雪与天猫新品创新中心共同发布《千禧妈妈疼爱报告》。
全世界的妈妈在感受孩子真正开始成长方面有很大不同,但基本上都认为孩子最重要的成长是懂得去爱。快乐、善良、诚实、尊敬他人以及有礼貌是当代妈妈最希望孩子在生活中养成的几个品质,
【中外玩具网讯】2013年1月9日消息,墨西哥国家生态研究所(Mexico'sNationalInstituteofEcology,Inecc)公布了一份国家化学
目前被纳入婴童概念股研究范围的企业包括奥飞动漫(002292.SZ)、星辉车模(300043.SZ)、高乐股份(002348.SZ)、好孩子(01086.HK)、贝因美(002570.SZ)、群兴玩具等等。
作为玩具文化传播机构,广东玩具文化经济发展研究会特别邀请了广东商学院艺术学院玩具与游戏设计系专业敖景辉老师坐镇,围绕“玩具是开启孩子智慧的教具、是舒缓工作压力的工具”主题,向市民解说、推介玩具文化,现场展示了几款颇具特色的产品,吸引了不少小朋友、成年人前来咨询。