澳贝携手孩子王,构建全方位母婴内容生态

澳贝携手孩子王,构建全方位母婴内容生态

这次“澳贝”与“孩子王”品牌的强强联合,从新品上市到内容服务,让消费者购买的不只是玩具,更是一套全方位的家庭“玩中学”的轻早教方案。

2020-06-18   TAG:澳贝   孩子王   婴童玩具  

数据星河生态拉开资本化大幕 群兴玩具开始并购九次方旗下子公司

数据星河生态拉开资本化大幕 群兴玩具开始并购九次方旗下子公司

群兴玩具近日发布公告称,公司将以自有资金收购数之星河所持有的成都中环生态大数据有限公司(以下简称“中环生态”)100%股权……

2019-07-29   TAG:群兴玩具  

群兴玩具1000万元收购中环生态 发力环保大数据

群兴玩具1000万元收购中环生态 发力环保大数据

群兴玩具(002575)7月24日晚间公告,为满足公司在科技创新产业链的战略发展需要,进一步推动公司实现科技创新产业升级与转型……

2019-07-25   TAG:群兴玩具  

谷歌进军云游戏 最终目的是要打造一个完整的生态链?

谷歌进军云游戏 最终目的是要打造一个完整的生态链?

3月20日凌晨,谷歌在旧金山游戏开发者大会(GDC)上公布了云游戏平台Stadia。虽然谷歌目前还没有具体公布这项服务的具体时间,定价以及游戏的详细信息,但可以预见的是,若是谷歌能够做到这项服务,他将在未来的游戏市场占据上风,与索尼,微软等公司争雄……

2019-03-28   TAG:云游戏平台   Stadia   云游戏  

B站频繁出手上游产业为内容豪掷千金,是否找对了变现之路?

B站频繁出手上游产业为内容豪掷千金,是否找对了变现之路?

在业内人士看来,B站出手内容上游的“野心”已经不言而喻,成立内容制作公司、打通战略合作,但究其根本,还是与B站目前的经营状况相关,并且与其制定的发展方向牢牢紧扣。

2018-12-10   TAG:哔哩哔哩   bilibili   B站   动漫内容   内容生态   游戏营收   内容变现  

中南卡通的泛娱乐生态体系构建

中南卡通的泛娱乐生态体系构建

作为中国领先原创动漫企业,中南卡通拥有自主原创的优质内容,集研发、运营、生产、销售一体的资源和团队框架。既有内容,也有产品服务,致力于构建产业跨界、多元融合的泛娱乐生态体系。

2018-10-17   TAG:衍生品   中南卡通   IP   乐园   天眼   乐悠  

一个9块9的玩具竟卖了1400万,他用“疯魔术”挑战大佬

一个9块9的玩具竟卖了1400万,他用“疯魔术”挑战大佬

雷常青是如何把一款非刚需产品卖的如此火爆?

2018-09-04   TAG:米兔积木机器人   指尖积木   堤利威格玩具奖   雷军   玩具市场   小米生态链  

原创IP《画江湖》系列国漫企业若森 专注于漫产小生态才有出路?

原创IP《画江湖》系列国漫企业若森 专注于漫产小生态才有出路?

《画江湖》这一IP运营铸就了若森今日的成功,虽然道路坎坷,但终是守得云开见月明。

2018-08-13   TAG:画江湖   若森   秦时明月   侠岚   斗罗大陆   天行九歌   原创IP   国漫   武庚纪  

从衍生品到IP授权 表情包“表情经济”商业生态已经在淘宝形成

从衍生品到IP授权 表情包“表情经济”商业生态已经在淘宝形成

从衍生品到IP授权,表情包商家纷纷在淘宝寻求二次元商业新出路。

2018-08-09   TAG:衍生品   IP授权   表情包   淘宝二次元   二次元IP   野萌君  

米兔积木机器人和指尖积木荣获美国2018年堤利威格玩具奖

米兔积木机器人和指尖积木荣获美国2018年堤利威格玩具奖

2018年1月,小米生态链产品“米兔积木机器人履带机甲”及“指尖积木”双双荣获美国Tillywig Toy & Media Awards堤利威格玩具奖。其中,米兔积木机器人履带机甲获得Parents Favorite Products(最受家长喜爱玩具产品奖),指尖积木获得Best creative fun(最具创意乐趣奖)。

2018-01-09   TAG:米兔积木机器人   指尖积木   堤利威格玩具奖   小米生态链  

著名游戏《巫师》将拍摄真人剧集 补全游戏剧情完善IP生态

著名游戏《巫师》将拍摄真人剧集 补全游戏剧情完善IP生态

Andrzej在一次见面会的采访中表示,《巫师》的原作小说构建了一个过于宏大的世界观,游戏产品收到制作偏向和成本、周期等问题,并不能完整地展现小说内容。于是,影视剧,成为改IP补全游戏剧情,完善IP生态的可选方法之一。

2017-05-19   TAG:《巫师》   游戏   完善IP生态   电视剧  

微信大咖的二次创业,要改变智能玩具的产业生态

微信大咖的二次创业,要改变智能玩具的产业生态

2015-2020年,预计有2亿台互联网玩具进入消费领域,传统玩具产业面临着巨大的产业升级机会。贝美互动定位于玩具物联网方案提供商,期待可以用业界领先的物联网/人工智能技术和产业整合能力切入这个行业。

2016-12-01   TAG:贝美互动   传统玩具   智能玩具   玩具产业  

星辉娱乐:业绩同比大幅增长 泛娱乐生态初具成效

星辉娱乐:业绩同比大幅增长 泛娱乐生态初具成效

公司公布2016年三季报,营收与利润同比大幅增长。2016年前三季度,公司实现营业总收入16.40亿元,同比增长43.96%;归母净利润3.71亿元,同比增长49.77%;扣非归母净利润3.45亿,同比增长102.75%;2016年第三季度单季度收入和净利润同比增长77.62%和39.57%……

2016-11-08   TAG:星辉娱乐   泛娱乐   玩具产业   游戏产业  

迪士尼思维:打造“IP+媒介+内容+主题公园+科技”的生态圈

迪士尼思维:打造“IP+媒介+内容+主题公园+科技”的生态圈

总之,自从迪士尼CEO伊格尔与乔布斯交往,便形成了颠覆性新思维:媒介才是内容和科技的交汇点。IP是原点,是用户核心需求,媒介即延伸,行动,内容即传播,主题公园即是体验,科技即是驱动力。

2016-09-08   TAG:迪士尼   流量思维   IP  

小米生态链企业揭秘:除了VR头显,未来还可能会有这些小米新品

小米生态链企业揭秘:除了VR头显,未来还可能会有这些小米新品

雷军说小米是电商,但当时“小米网提供的品类还是太少,现在只有20多个;要做一家网上的专卖店,至少需要100个品类”,此后小米就一直没有停下扩充新品类的脚步。小米生态链及后来的MIJA体系都在其中扮演了重要角色。在梳理了小米及小米背景的投资机构的投资企业后,我们猜测,还有不少小米系新产品正在路上。

2016-08-05   TAG:小米   生态链   VR   头显  

微商为何不爱营销爱“传销”?别让微传销毁掉了“微生态”

微商为何不爱营销爱“传销”?别让微传销毁掉了“微生态”

一次糟糕的购物经历,毁掉的不仅是客户对单个微商的信任,而是对整个平台的看法。因此,对于微信平台来说,摒除“微传销”刻不容缓。

2016-07-22   TAG:微商   传销   营销  

功夫动漫首创动漫产业生态商业模式

功夫动漫首创动漫产业生态商业模式

2012年他首度提出了立足产业,服务制造产业升级的定制动漫思路,主打立体式动漫服务体系。从最初根据企业需求推出动漫片,到后来集创作、播放、授权、销售一条龙的动漫产业生态链平台打造。

2016-06-16   TAG:功夫动漫   《爹地宝贝之神奇哈酷》   立体式动漫服务体系  

奥飞动漫更名为奥飞娱乐!走泛娱乐生态之路

奥飞动漫更名为奥飞娱乐!走泛娱乐生态之路

 广东奥飞动漫文化股份有限公司发布了关于拟变更公司名称并相应变更营业执照、修订《公司章程》的公告,公告显示,公司拟将名称由广东奥飞动漫文化股份有限公司更变为奥飞娱乐股份有限公司,股票简称将由奥飞动漫更名为奥飞娱乐,股票代码保持不变。

2016-02-18   TAG:奥飞   奥飞动漫   泛娱乐  

奥飞动漫未来的“家庭智能心生态”将是怎样?

奥飞动漫未来的“家庭智能心生态”将是怎样?

专门成立奥飞智能科技公司,未来将投入20亿元资金,研制机器人、可穿戴手表等智能终端,将奥飞“儿童内容第一”的核心优势延伸至“儿童智能终端第一”,为全面进入家庭智能市场打下基础。

2016-01-21   TAG:奥飞动漫   机器人   人工智能  

星辉互动控股西甲劲旅50%股权  打造娱乐产业生态圈

星辉互动控股西甲劲旅50%股权 打造娱乐产业生态圈

互动娱乐(300043.SZ)发布公告表示,公司全资子公司皇家西班牙人俱乐部(香港)有限公司以每股78欧元收购皇家西班牙人45.1%-56%的股权,公司股票将于2015年11月3日上午开市复牌。

2015-11-03   TAG:星辉     互动娱乐   体育产业  

星辉互动娱乐:产业+资本 打造互娱生态圈

星辉互动娱乐:产业+资本 打造互娱生态圈

已投资的标的企业涵盖手游研发、手游发行、移动互联网渠道、IP 相关企业和周边相关企业等

2015-08-20   TAG:星辉   互动娱乐   游戏   车模  

星辉2015中报解读:加速互动娱乐产业生态布局

星辉2015中报解读:加速互动娱乐产业生态布局

与玩具及婴童业务的平稳发展相比,星辉近年在游戏、影视板块的扩张速度惊人。“产业+投资”的模式渐露锋芒,并将影视板块进一步纳入公司产业版图,提升产业格局,拓展自身产业平台。

2015-08-20   TAG:星辉   互动娱乐   车模   游戏   影视  

尚未普及已大谈生态 无人机产业凭何值百亿美元?

尚未普及已大谈生态 无人机产业凭何值百亿美元?

虽然无人机技术和商业应用正在不断改进,但目前,政策、安全性、同质化方面的问题也亟待解决。

2015-07-21   TAG:无人机   生态   大疆  

迪士尼开发可穿戴玩具 引领全新科技生态系统

迪士尼开发可穿戴玩具 引领全新科技生态系统

迪士尼计划不断推出新款产品,旨在让它成为类似Xbox的“生态系统”。

2015-06-04   TAG:迪士尼   联网玩具  

潘勇:缔造卫生用品行业的O2O生态系统

潘勇:缔造卫生用品行业的O2O生态系统

国联股份副总裁潘勇先生曾经这样说过:传统企业的电子商务实际上就是将线下的生意搬到线上来运营,但由此带来的线上,线下的博弈和冲突也使传统的零售企业异常痛苦,而移动

2015-01-27  

数字动漫:将会成为新的动漫生态

数字动漫:将会成为新的动漫生态

数字动漫产品丰富,以读、用、玩、晒四大类“图应用”为主。

2014-11-26   TAG:动漫衍生   动漫产品   手机动漫   数字动漫  

咏声文化专访:创意为先 打造动漫产业生态圈

咏声文化专访:创意为先 打造动漫产业生态圈

以创意为核心的咏声动漫不会被现有的成就束缚,走出动漫怪圈才是咏声动漫工场的目标之所在,整合最优秀的跨界营销策划团队,利用动漫的特殊性,促进品牌授权的发展和成熟。

2014-11-12   TAG:猪猪侠   咏声   许岳煌   专访  

中国动漫谋转型升级 咏声试水“大动漫生态圈”

中国动漫谋转型升级 咏声试水“大动漫生态圈”

未来的咏声动漫将着力于打造以动漫IP联盟为核心的动漫工场,通过内容、产品、渠道、体验、教育这5个五个维度的深度融合,形成产业协同,构造动漫产业生态圈的闭环

2014-10-21   TAG:猪猪侠   咏声   授权   国产动漫  

咏声文化升级授权服务 打造动漫娱乐生态圈

咏声文化升级授权服务 打造动漫娱乐生态圈

咏声文化负责人认为,动漫品牌必须有内容、产品、渠道、体验、教育的支撑,才能保鲜。“这个’1+5战略‘就是未来咏声的发展策略,也是动漫娱乐生态圈的雏形计划。”

2014-09-23   TAG:猪猪侠   动漫授权   生态圈  

动画制作圈生态环境恶化 品牌化是有效发展策略

动画制作圈生态环境恶化 品牌化是有效发展策略

  《中国动漫产业发展报告(2013)》发布  动画制作生态不佳,品牌化是有效发展策略  编者按:11月26日,北京电影学院和社

2013-12-04   TAG:动画   动漫产业  

生态玩具热文
生态玩具信息
网站首页 关于我们 联系我们 用户协议 隐私声明 法律声明 社群新媒体 服务项目 专题大全网站地图游乐设备亲子网违规举报

主办:广东省玩具协会(5A级社会组织)   广州力众网络科技有限公司(国家高新技术企业)

  • 业务咨询:

    电话:020-66842176
    QQ:2355507021
  • 客户服务:

    电话:020-66842173
    QQ:2355507011
  • 合作(BD):

    电话:020-66842169
    QQ:2355507020

中外玩具网新媒体集群:


  • 玩具APP

  • 网站公众号

  • 中外IP授权

  • 中外亲子互动
© 1998-2020 中外玩具网(www.Ctoy.com.cn) 版权所有.   粤公网安备44010402001252号   粤ICP备13023376号   增值电信业务经营许可证:粤B2-20150434