这两年因为疫情的影响,世界多种产业都收到了不小的打击,动画大国日本的动画产业也略微受到影响,据日本动画协会新调查报告显示, 2021年日本动画产业再创新高,而疫情仅影响了一年而已……
2011年腾讯开创性地提出“泛娱乐”(Pan-Entertainment)一词,试图以IP为核心,整合文学、动漫、游戏、电竞与衍生授权等领域,构筑全新的产业生态。
研究日本动画行业,一定不会跳过Sunrise动画。这家成立于1972年的老牌动画工作室,背靠综合性娱乐集团万代南梦宫集团,已经成为日本业界规模第二大的动画公司。
2018-09-14 TAG:Sunrise 动画制作公司 原创IP 万代南宫梦 IP开发 玩具 日本动画产业 玩具周边
弘扬日本的流行文化,本来应该是让爱看动漫的广大日本群众拍手称快的事情。然而,对于日本政府的此项决定,日本网友甚至发出了“这是奴隶制度在动漫业界扩张”的声音。