乐高推出网络游戏
乐高积木的发明者是丹麦人奥勒.基奥克,他年轻时就热衷于制作各种小玩具。尽管他不懂经商,玩具经常滞销,但这并未使他放弃自己的爱好。终于,他设计的拼插玩具“约约”深受当地儿童的喜爱,并以此为雏形最终壮大成庞大的“乐高”家族。现在的乐高塑料积木已经有1300多种形状,每种形状都有12种颜色,通过各种拼插组合,能够搭建无穷多的造型,甚至可以模拟出一切事物的模型。
在塑料被发明之前,乐高积木一直使用木材制造,制作工艺极大地限制着它的产量和市场。直到1949年第一块塑料材质的乐高积木问世。虽然那时的塑料工艺仍然十分低下,获取原料和轧制模具难度都非常高,但是奥勒敏锐地判断,这是把他的玩具销往全球的机会。因此不顾儿子们的劝告,投资了一部价值很高的注塑机。随后塑料产品极高的生产效率让乐高积木迅速风靡欧美。
不过随着网络的普及,传统玩具正面临着越来越大的挑战。如何保住传统玩具并吸引更多玩家成了不少玩具企业面临的问题。孩之宝的电影策略给了玩企不少启示,而乐高在2004年亏损3.44亿美元后,也对经营模式做出了巨大改变。随着不断推出以好莱坞电影为主题的玩具,乐高的销售额也终于有了两位数的增长。现在更是把触角伸至网游与真人电影市场,凭借庞大的粉丝队伍,以及深入各领域的乐高精神,相信乐高的积木人生正在翻开新的一页。而这也带给正在转型中的中国玩具界太多的启示。(编辑:小路)