回顾过去的同时,4Kids自然不会忘记让当今的孩子们喜欢“忍者神龟”,他们长期以来始终利用各种主题和创意来让“忍者神龟”保持时尚,吸引时下观众。4Kids负责人谈到:“当今世界,消费者有了更多选择──可供孩子选择的电视频道、动画形象很多,可供购买的产品也更多。而且,孩子们成熟更快,更多更快地转向较老的品牌上。此外,他们花费更多在网络上,玩电脑游戏。正因如此,‘忍者神龟’必须适应这种变化趋势。”
我们可以从KONAMI经授权研发“忍者神龟”游戏的历程清晰看到这一点。1989年第一款电视游戏《忍者神龟》面世,1990年-2005年连续推出《忍者神龟》新系列游戏,游戏平台从电视到PC,再到NDS,2007年CG电影《忍者神龟》全球公映后,最新的《忍者神龟》全3D游戏产品跨平台登陆PC、PS2、Xbox360、NGC以及NDS、PSP、GBA。
“忍者神龟”用独有的生命速度诠释着自己传奇经典。