在全球少子化、近三年疫情的影响下,大童玩具消费已成大势,模玩品类(注:因篇幅有限,本文主要讨论属于依托动漫、游戏、影视IP这个小范围而衍生的产品。)随之迎来快速增长期。纵观全球,模玩品类从热门IP和设计风格来看,美系和日系影响力最强。 ▍来源:《中外玩具制造》杂志;编译:张芷盈
▐ IP繁荣带动市场。日本的模玩市场非常活跃。据日本玩具协会公布的最新财年玩具市场报告,模玩品类在2022年4月—2023年3月期间,增加了135亿日元(约6.88亿元人民币),同比增长8.8%。
依托日本深厚的动漫、游戏文化,日系模玩并不缺IP。
老牌的有万代神作“龙珠”“海贼王”“奥特曼”等,地位很难被撼动。比如“奥特曼”系列,2023年新作《布莱泽奥特曼》,带货能力依然十足。
新晋多来自时下当红的动画、游戏,如近年的新动画《机动战士高达水星的魔女》、近年在日本爆红的手游《碧蓝航线》就是其中的佼佼者。
丰富的IP储备,大大提升了日本模玩市场的活跃度。
▐ 厂商众多,百花齐放。日本模玩厂家众多,除了大众熟知的万代外,常见的日系模玩厂商包括:有“御三家”之称的Max Factory、良笑社(Good Smile Company)和阿尔塔(ALTER),老资历的寿屋、海洋堂等等。他们都各有代表作,主攻不同细分市场,可谓百花齐放。
▲Max Factory最新手办预订
在有着“世界模型首都”美誉的静冈县,每年举办全球知名的比例模型展览 静冈模型展。而全球最大的手办展览也同样出自日本,就是由海洋堂主办的WFestival手办展。
▐ 竞争激烈,“卷”出新天。近年因为原料价格上涨等因素,日本模玩厂家的竞争日趋激烈。在此特别介绍“御三家”中最年轻的阿尔塔。这家公司成立于2005年,次年就在上海成立了直营子公司,开拓中国市场。靠着出色品质带来的高口碑,阿尔塔在极短的时间内就在日本模玩行业站稳了脚跟。
此外,与大部分日系模玩多面向“宅男”的情况不同,阿尔塔并不急于追求有美少女角色的热门IP,反而很早就开始重视女性消费群,甚至为此在2010年就专门设立单独产品线ALTAiR,选取动漫影视IP中受女性喜爱的角色制作模玩。
第一弹是治愈系动漫《夏目友人帐》中斑(猫咪老师)&夏目贵志。产品一经推出就引起了巨大反响,由于太受欢迎,这款产品又在2015年1月再版。社长三上隆曾表示:女性宅化也是趋势,因此,面向女性的人偶产品也拥有巨大的市场。这在日本模玩厂商中相当少见。
▲阿尔塔面向女性开发产品线ALTAiR初代产品《夏目友人帐》中斑(猫咪老师)&夏目贵志
▐ 电影是主要推动力。和日本模玩走细腻美型路线不同,美系的模玩则偏硬核写实风格,这和美系模玩多受真人电影推动有关。
美系两大雷打不动的头部IP“星球大战”“漫威”都是依靠电影而名声大噪,也因此,由电影而衍生的模玩大受欢迎。美国老牌玩具公司肯纳玩具,就是通过制作知名电影IP“星球大战”3.75英寸(约9.5厘米)可动玩偶而成为行业标杆。由其首用的3.75英寸已经成为模玩的标准尺寸之一。当年的星球大战模玩到现在,已成价值不菲的藏品。
后来收购了肯纳玩具的孩之宝,也通过拿下“星球大战”和“漫威”两大电影稳定输出的头部IP,而跻身美系头部主流的模玩厂商之一。
类似的,1989年上映的真人版电影《忍者龟》更是将制作其授权模玩的彩星玩具推上了“1990年全球最赚钱的玩具公司”宝座。今年又有新片上映的“忍者龟”将再次成为模玩商的新关注点。
▲忍者神龟新片玩偶
▐ 两大新玩法凸显。材质、雕工、涂装和可动性是检验模玩的常见标准,麦克法兰(McFarlane)、Sideshow等高端模玩商都在这些方面下功夫,比如肌肉起伏的线条、服饰褶皱的走向都纤毫毕现。
但孩之宝却另辟蹊径,在去年推出了个性化定制模玩系列Selfie,玩家可通过手机自拍式3D扫描人像技术取模,选择心仪的IP服装造型、肤色、发色等,数据上传至孩之宝服务器后,由高精度3D打印机制成等比缩小的头模,并安装到消费者选择的玩偶身上,实现玩家真人面容和IP形象的无缝对接!今年又更新了可选的IP和更丰富的色彩选择。虽然该系列模玩细节和传统模玩无法比拟,但对玩家本人来说,意义非凡。
▲ 孩之宝突破常规,推出可由玩家自助取模的定制模玩系列Selfie
另一种新玩法则是夜光。在美系模玩圈的一大重要盛会——美国圣地亚哥SDCC漫展上,动画、漫画、电影、电视、玩具、娱乐业相关产品都会在展会上呈现,吸引来自全球各地将近20万的观众入场。
从今年曝光的展会独家模玩新品来看,经典IP依然是主打,但不少新品都增添了夜光这一细节,让产品在白天、黑夜呈现出两幅不同面孔,提升欣赏性。
▲Entertainment Earth在SDCC漫展上推出的独家DC多元宇宙小丑模玩,就呈现出色彩、层次都相当丰富的夜光效果
▐ 经济不稳乱象生。据美国模玩专业杂志《ThePopInsider》报道,因为近期经济环境不好,一种“以假乱真”(figure swapping)的另类盗窃现象日趋严重,扰乱模玩市场。不法买家买了真品后,把次品放到原包装后退回,以此获得高价真品,随后进行二手交易获利。这不仅会令常规玩家和商家蒙受经济损失,大大削弱了玩家的收藏体验,同时也扰乱了模玩的二手交易市场。
目前,美国娱乐收藏品协会(NECA)和一些零售商已经开始采取行动,遏制这种不法行为,维护模玩市场的健康发展。
来源:《中外玩具制造》杂志 编译:张芷盈