瑞典游戏行业最新统计报告现已出炉。据该统计报告预测,该国的游戏行业将在 2031 年短缺 25,000 名开发人员。
这篇名为《游戏开发的人才、教育和艺术报告》称,这一预测是基于该国的教育和招聘机会等因素考虑得出的结果。在 2021 年录用的 1348 名游戏开发者中,高学历毕业的人仅有 616 名。
报告还表示,在瑞典高等教育机构的游戏开发专业的学生中,有 27% 是女性。
同时,该行业组织表示,有三分之一的游戏行业从业人员是从其他国家搬至该国就业的。
目前该组织提出了解决游戏开发人员就业短缺的提案。解决方案包括:
· 设立更多专业学校
· 缩短申请工作许可所需的时长
· 提供更多的研究开发经费
· 鼓励游戏行业女性申请大专教育
报告称:“现在可以进行的结构性改革将需要数年时间才能产生效果。如果没有这些变化,未来的情况只会更加糟糕。”
“瑞典的游戏教育只能培养满足游戏行业仅一半劳动力需求的人才。”
瑞典是游戏大国,许多著名的游戏工作室都在该国,包括 Paradox Interactive(P社)、《我的世界》开发商 Mojang、《战地》系列工作室 DICE、《正当防卫》开发商 Avalanche、《收获日》系列开发商 Starbreeze、《深岩银河》工作室 Coffee Stain、《战锤40K:暗潮》开发商 FatShark 工作室等等。