不再单一强调娱乐性 腾讯游戏想要挖掘游戏的更多价值

   日期:2018-04-25     来源:界面新闻    作者:彭新    浏览:5038    评论:0    
核心提示:“探索游戏更多可能”,这是腾讯游戏的新愿景……
不再单一强调娱乐性 腾讯游戏想要挖掘游戏的更多价值
 
  在“钢铁侠”马斯克为数不多喜欢玩的游戏名单上,《守望先锋》、《文明》可以入榜。但要说和他的工作最像的游戏,那会是《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program,KSP)。
 
  墨西哥Squad公司于2015年4月正式发行了这款游戏。游戏的玩法基本固定:玩家拥有一支庞大的航天团队,随心所欲地设计出各种形状的航天器,同时可以驾驶航天器在坎巴拉星系中的各个行星、卫星上去探索,或建立空间站。
 
  很难说这款游戏是否影响了马斯克的太空计划,但在SpaceX发射重型猎鹰火箭升空的那天,有人发现发射直播画面借鉴了KSP,轨道预测几乎一摸一样。
 
  从KSP的案例可以得出一种结论,游戏可能改变现实世界。在电子游戏诞生的数十年中,类似的作品颠覆了人们对“游戏远离现实”的固有认知。而KSP间接借助马斯克的影响力,加速了这一认知的改变,并在潜移默化中培养了不少航空爱好者。
 
  这样一款游戏最终被腾讯看中。
 
  在腾讯互娱“Up 2018”发布会上,《坎巴拉太空计划》与《肿瘤医生》、《尼山萨满》等游戏,和此前公布的第一批“功能游戏”一道,成为腾讯游戏展示愿景的新注脚。
 
  腾讯游戏副总裁高莉说,腾讯游戏的新愿景是“探索游戏更多可能”。
 
不再单一强调娱乐性 腾讯游戏想要挖掘游戏的更多价值
 
  1.
 
  多数人玩游戏都是为了放松心情,而设计游戏的出发点大多也是提供娱乐。当游戏在中国高速发展十多年后——特别是在手游普及之后,它已经成为一种全民的生活方式,也因“娱乐”这一标签承受着不小的压力。
 
  从最早的《传奇》、《魔兽世界》乃至最近的《王者荣耀》,都曾经历过一系列舆论争议。无论是监管方还是游戏开发者再度审视游戏价值时,发现游戏除了“娱乐”之外,在文化、教育价值等诸多方面有挖掘和提升的空间。腾讯游戏认为,随着游戏成为主流内容形态,开始承载更多的正面价值。
 
  “我相信,当游戏融入更多的文化体验、艺术表达和情感共鸣,呈现更多潜在的积极能量,就不仅仅是一种娱乐产品,而是能为大众带来正向影响和价值的重要文化载体。”腾讯游戏副总裁高莉表示。
 
  一些源自游戏的“正能量”得到挖掘,比如电子竞技。
 
  2017年《英雄联盟》全球总决赛(S7)获得大量关注后,很多人开始看重电子竞技的体育精神。甚至是梅赛德斯奔驰这样知名的汽车品牌,也成为《英雄联盟》全球总决赛的首席合作伙伴。
 
  电子竞技所拥有的类似篮球、足球运动的大众影响力,正是腾讯乐于向外界讲述的。“电竞作为一种体育竞技形态,吸引越来越多年轻人的参与和关注。职业选手的专业表现和拼搏精神,正在激励着大批年轻人。”高莉说。
 
  2.
 
  除了热门游戏,腾讯也开始寻找那些小众且垂直的产品,例如功能游戏。此类游戏多被称为严肃游戏(Serious Game),即通过非现实的情境,达成现实的目的。尽管功能游戏面临跨界难度高和商业变现等种种挑战,但它已经成为游戏发展的新方向。
 
  在功能游戏研究者看来,游戏除了“碎片时间有效愉悦化转换”与“广义历史文化的泛娱乐整合”两种特质以外,还存在一种可能:游戏的跨界应用——如把医疗、教育、文化传承等工作通过游戏来实现。
 
  腾讯研究院高级研究员刘琼认为,我国目前对游戏产业的认知多处于落后的“玩物丧志”阶段,忽视了可能存在的社会价值。艾媒咨询2017年7月发布的舆情监测报告显示,过半中国网民认为未成年人沉迷游戏应该怪罪游戏本身,另有四成网民持相反意见 。其实跨界合作,打造游戏产业生态、培养跨领域人才大有可为。
 
  《榫接卯和》(原名《榫卯》)即是如此,它的灵感来源于一个问题:能否利用电脑科技和三维模型来直观呈现经典的榫卯结构。就连开发者孙勇也不会想到,这款APP曾摘得苹果应用商店最佳应用称号,甚至迎来了苹果CEO库克的拜访。
 
  “我们具备连接物品和行业的属性,一方面连接新的匠人,即专心做游戏、撰写新代码、玩表玩车玩各种各样东西的新匠人,另一方面也可以连接古老的工艺,比如木刻、雕版印刷、毛笔等。这些工艺应该让更多现代人用到,这是具有社会价值的事情。”孙勇说。
 
  腾讯在两年前开始对功能游戏进行调研与研究,并最终在两个月前正式对外公布相关布局计划,这成为这家公司探索游戏更多可能性的重要一步。《榫接卯和》是腾讯叙述愿景的重要案例,在大大小小各种场合,总能听到腾讯游戏阐述这款产品背后的愿景和意义。
 
  某种程度上,功能游戏是一个不错的切入点,至少在商业价值方面算是一片新蓝海。腾讯研究院的报告显示,功能游戏在2015-2020年间将以约16%的年均复合增长率发展,全球市场规模在2020年有望达到55亿美元。而在国内,功能游戏还处于起步阶段,需要更多游戏厂商的加入。
 
  不过已经有一些游戏大厂们陆续跟进。网易宣布代理编程游戏《极客战记》,而马云此前也称,阿里希望为老人设计有意思的游戏,为孩子设计成长相关的游戏,可以跟进教育和传承文化的游戏。随后,阿里游戏拿下了《旅行青蛙》代理权,并宣称“所传达的对于自然山川风景名胜的热爱契合阿里游戏的公益理念”。
 
  “除公益性外,功能游戏也有其自身价值,代表着游戏的发展趋势。我们希望能让人们接触到更有意义的互动游戏展现形式,提升人们的生活品质。”腾讯游戏副总裁刘铭表示。
 
  3.
 
  腾讯游戏很乐于展示自己如何帮助传统文化在互联网时代“焕发活力”。
 
  从2015年起,腾讯游戏与联合国教科文组织合作成立“开放的传统游戏数字图书馆”项目,在全球范围内收集、保护、传承传统游戏。
 
  2017年9月,腾讯游戏与探索频道合作了一部关于游戏文化的纪录片,其中就提及腾讯与联合国教科文组织合作,将巴西战舞融入《QQ炫舞》当中。
 
  同年12月29日,腾讯与敦煌研究院签订了战略合作协议,通过游戏、动漫、音乐等形式来传播敦煌文化。例如《王者荣耀》将会推出以敦煌文化为灵感的英雄皮肤;手游《寻仙》将制作敦煌资料片;QQ音乐也会参与复原敦煌古曲谱,并在QQ音乐上发布。
 
  就连“传统玩具”公司乐高也与腾讯走到一起。2018年1月15日,乐高集团在北京宣布与腾讯达成合作伙伴关系,共同推出儿童数字体验系统性解决方案,包括网络游戏、社交应用等方面的内容。双方还将共同开发适合儿童的健康游戏,并以智能玩具为切入点,探讨游戏研发等方面的合作。
 
  当我们追溯电子游戏的起源时,也能发现它的实用色彩。1958年,威廉·辛吉勃森用示波器与类比电脑创造出了《双人网球》游戏,供纽约布鲁克海文国家实验室的访客娱乐。《双人网球》的诞生,目的是为了向大众展示国家的前沿科技。
 
  随着游戏更多融入虚拟现实、增强现实等技术,游戏或许会具有更多的现实意义。
 
标签: 腾讯游戏
 
更多>相关文章
腾讯:登录新游戏的基础准入年龄从13周岁提升至16周岁

腾讯:登录新游戏的基础准入年龄从13周岁提升至16周岁

腾讯官方微信公号4月22日发布文章称,今年3月,他们推出并测试了一项“让孩子落泪”的功能:“儿童锁”,未满13周岁未成年用户需要家长充分知情并亲自“解锁”才可以登录游戏。

2019-04-23   TAG:   儿童健康   腾讯游戏   手游  

海外版王者荣耀《传说对决》登陆任天堂Switch:“真香”!

海外版王者荣耀《传说对决》登陆任天堂Switch:“真香”!

9月25日晚些时候,腾讯游戏旗下的MOBA游戏《传说对决》(英文名:《Arena of Valor》)正式登陆任天堂Switch平台,这款游戏正是很多中国玩家都非常熟悉的海外版《王者荣耀》。

2018-09-28   TAG:腾讯游戏   网易游戏   完美世界   Switch   任天堂   王者荣耀   主机游戏   游戏厂商   传说对决  

游戏海外市场巨头纷争:网易登顶

游戏海外市场巨头纷争:网易登顶

近日,App Annie公布8月中国出海游戏发行商月收入榜单,网易一举跃升为海外收入第一的中国游戏发行商,传统出海企业FunPlus、IGG、智明星通位于榜单2-4位,腾讯位列第5。

2018-09-21   TAG:荒野行动   王者荣耀   硬核厂商   阴阳师   网易游戏   手游   网游   腾讯游戏   游戏海外市场  

8月国内IOS手游收入排名:《圣斗士星矢》上榜 腾讯仍是最大赢家

8月国内IOS手游收入排名:《圣斗士星矢》上榜 腾讯仍是最大赢家

近日,App Annie发布了8月指数报告,在国内IOS游戏收入排名当中,新上架不久的腾讯《圣斗士星矢》与紫龙游戏的《梦幻模拟战》进入榜单TOP5,成为8月份国内收入上升最快的新游戏。

2018-09-14   TAG:动漫IP改编   阴阳师   梦幻西游   王者荣耀   紫龙游戏   圣斗士星矢   腾讯游戏   IOS手游  

谷歌和腾讯的投资阵营可能会输于软银和阿里巴巴?

谷歌和腾讯的投资阵营可能会输于软银和阿里巴巴?

外媒评论称,软银和阿里巴巴的投资阵营战胜谷歌和腾讯阵营的机会更大,因为前者的投资战略更加直接和激进。

2018-08-22   TAG:投资   英雄联盟   手机游戏   游戏公司   腾讯游戏   阿里巴巴   谷歌   软银  

0相关评论

界面

最受中国中产阶级欢迎的新闻...
热度:30713文章:245 关注ta
推荐阅读
热搜: 新款游乐设施  时尚芭比套装  飞碟陀螺  广场钓鱼池  滑梯定做  乐器类爵士鼓  豪华电动转马  室内电动碰碰车  宠物精灵go  定做礼品扑克  控制益智玩具  儿童气模游乐车  开心魔盘图片  遥控履带工程车  台球吉祥物配件 
APP下载
网站首页 关于我们 联系我们 用户协议 隐私声明 法律声明 社群新媒体 服务项目 专题大全网站地图国际站游乐设备童车网亲子网违规举报

主办:广东省玩具协会(5A级社会组织)   广州力众网络科技有限公司(国家高新技术企业)

  • 业务咨询:

    电话:020-66842176
    QQ:2355507021
  • 客户服务:

    电话:020-66842173
    QQ:2355507011
  • 合作(BD):

    电话:020-66803042
    QQ:2355507020

中外玩具网新媒体集群:


  • 手机客户端

  • 网站公众号

  • 中外IP授权

  • 中外亲子互动
© 1998-2019 WWW.CTOY.COM.CN All Rights Reserved.   粤公网安备44010402001252号   增值电信业务经营许可证:粤B2-20150434