GBA e-Reader
智能手机热潮尚未到来前,任天堂是绝对的掌上游戏霸主,GB、GBA都是极受欢迎的产品。由于当时还没有基于互联网的内购,任天堂发明了一种读卡器来扩展游戏内容,这种e-Reader读卡器可以安装在GBA上,扫描特定的卡片来扩展游戏内容,当然卡片是需要额外购买的。显然,这种设备只是过渡产物,几年后便被淘汰。
GameCube GBA数据线
任天堂似乎一直希望将家用游戏机和掌机合二为一,现在的Switch显然做到了,但此前显然难以实现。比如GameCube GBA数据线,就是可以让GBA连接至GameCube作为第二屏幕手柄,显示小地图或是传输数据。但显然,较少的游戏兼容性让这款配件成为了噱头。
GameCube宽带适配器
索尼PS2及Xbox时期,网络功能已经成为标配,但任天堂的GameCube却没有内置网络功能。后期,为了配合某款网络游戏的发售,任天堂终于推出了GameCube专有接口的宽带适配器;但遗憾的是网络游戏的内容非常少,基本不足以驱动用户购买这个配件。更糟糕的是,黑客还发现了通过它连接PC、复制游戏和运行自制软件的方法。
Wii生命传感器
到了Wii时期,任天堂终于凭借运动游戏的玩法稍微扳回一城,Wii手柄也是备受肯定的亮点。不过,在此期间任天堂也推出了很多匪夷所思的周边,比如生命传感器,用户将手指伸进去便能监测脉搏,在游戏中实现一些特定的操作。但似乎,厂商们根本没有想明白怎么用它,所以在发布的三年后也就是2013年,任天堂终于取消了发售计划。
任天堂2DS
3DS是任天堂近年来最为成功的硬件,双屏操作、裸眼3D显示,完全打败了索尼的掌机产品。而在推出3DS XL等增强产品之后,任天堂又推出了低端的2DS,没有了折叠设计的2DS看上去非常丑陋和硕大,另外还去掉了3D功能。然而,它并没有像任天堂希望的那样吸引年轻玩家,而是毫无吸引力。