高校玩具设计作品选评(2013年1月号 黄海松点评)

   日期:2016-09-09     来源:中外玩具网-《中外玩具制造》    作者:黄海松    评论:0    
核心提示:建议设计应该更多从市场考虑,多站在消费者的角度出发,使产品的卖点和消费者的买点能够和谐统一……

《中外玩具制造》栏目“创意设计”开设以来,一直深受玩具设计院校、设计机构,以及生产厂商的关注,以下中外玩具网带来往期《中外玩具制造》与院校合作选取的部分设计作品及专家点评,仅供读者分享。 

 
  来源:《中外玩具制造》杂志(2013年1月号)
  点评嘉宾:黄海松  资深玩具营销人

  1.“疯狂赛道”系列作品 
   设计者:湖北工程学院美术与设计学院玩具设计专业  赵含  刘念
 
  作者创作思路:这是一系列虚拟的关于赛道梦想的5部电瓶车设计作品,5部作品几种手法完成,也算做是一种尝试。从1号到5号总体上是一个由外到内,逐步突破的过程!这主要是基于对于儿童电瓶车制造工艺,内部结构的了解。
 
  功能方面创新点的思路其实来自小朋友,我们在几次大型活动中观察到小朋友在商用起泡机前狂欢,吹起的飞舞气泡让小孩子欣喜若狂,久久不愿离去。这个情景让我们记忆犹新。所以就买来一些气泡玩具直接拆解开来,小的起泡枪,大的玩具起泡机,我们发现从产品要求的结构空间来看,把这个功能整合到电瓶车后部并没有很高的技术障碍。
 
  黄海松点评:时下的儿童电瓶车市场颇为热门,款式也较多样。家长购买首先关注的是电瓶车的安全性和功能,此款疯狂赛道作品,引进起泡机功能,点子比较新颖,但起泡机产生的泡沫会危及孩子的健康和污染环境,家长的接受度不会高,缺乏一定的市场可行性。另一方面,家长关注的是车的外观形象,就色彩和线条流畅度方面,第一款夜叉较为优秀,其他4款还有待改进
 

 
  2.流星赛车    
  设计者:湖北工程学院美术与设计学院玩具设计专业  陈睿


 
  作者创作思路:由于从小喜爱看各种欧美式英雄漫画化,对于美式漫画中英雄的“坐骑”也颇有好感,特别是蝙蝠侠系列中的各种汽车,让我萌生出了一种变形玩具遥控车的想法。“Meteor Racer”名为流心赛车,其车身银白色就好像夜空中划过的流星一样绚丽,其颜色以红白为主,犹如欧美式的红白骑士那样给人一种伸张正义的感觉;车身外观简单大方线条柔顺,能够奔驰在各种各样的道路上。变形则是此车的最大亮点,通过车身内部的开口构造让车身进行简单的拉伸致其变形,变形后两侧的粒子炮更显现出流行赛车惩奸除恶的决心。变身方法是通过遥控型的左右拉伸来实现对玩具车的遥控。
 
  黄海松点评:对于概念玩具车,欧美孩子的接受度较高,国内孩子倾向于形象逼真和功能多样。此款车的设计概念好,但从概念提升到实体的功力不够,车身较为呆滞,颜色不符合小孩玩遥控车的审美观,变形单一,概念欠缺,较刻意生硬,并不能很好地体现其功能。
 
  建议设计应该更多从市场考虑,多站在消费者的角度出发,使产品的卖点和消费者的买点能够和谐统一。
 

 
  3.“豆士对战车”系列    
  设计者:湖北工程学院美术与设计学院玩具设计专业  赵含  陈睿
 
 
  作者创作思路:就像《铁甲钢拳》电影中人类运用高科技来实现体育的竞技,把这个想法运用到玩具世界中用玩具车来实现孩子的娱乐。为此我们创作出了两种不同阵营的战车供孩子们玩乐。一种是以权力来维护世界的“牛斗士”战车一族,另一个是以力量来征服世界的“钩子王”一族,他们究竟会碰撞出怎么样的火花呢?孩子们通过遥控玩具车以谁的玩具车先撂倒对方或挤出边线为胜利。碰撞和抓手,看看是谁先把对手掀翻,又是谁先把对手抓到。去除繁琐,明了、直接、简单的对战也许更能回归本源的快乐。
 
  黄海松点评:此款“豆士对战车”让人眼前一亮,设计风格简约新颖,线条流畅,颜色搭配鲜明,从外观上来说是一款佳品。但通过抓手和轮子来撂倒对方的对战功能,从设计图上来看,并不能实现。另一方面,这种打斗功能的玩具车类型如果要热销,需要有动漫元素的推动,否则可能有价无市。
 
  建议此作品从外观设计突破,多设计几款系列产品,弱化对战功能,考虑遥控、电动、发光发声、拼插、智能等其他因素。
 

 
  4.“嘟嘟”儿童益智玩具    
  设计者:江南大学设计学院  贾晓毓  冯超逸
 
 
  作者创作思路:这是一款专为0~6岁儿童设计的多功能益智玩具,“嘟嘟”有橙、蓝、绿三色,可以作盆栽、摇铃、不倒翁,也可以通过三色嘟嘟互动进行配色游戏和角色扮演。“嘟嘟”旨在通过一种玩具的多种玩法陪伴孩子玩耍,用途多样的玩具既可实现资源与经济的节约,同时还能使孩子与父母进行良好互动。
 
  黄海松点评:此款玩具符合低碳环保的理念,设计风格和思路值得肯定,从单一的功能和形象上看,有大师风范,更像一款简约的艺术品。
 
  但0~6岁的年龄跨度过于理想化,每一个年龄阶段的玩具有它的特点和需求,单一款玩具很难做到统一,生硬的拼凑会适得其反;另一方面,益智玩具着重专业化,产品功能过于多样化会弱化其每一项作用,使得每一个功能都浅尝辄止。从结构看,产品拆开后内部的小颗粒有被小孩误食窒息的可能,不妥。
 
声明
以上作品版权属于设计者,点评仅代表嘉宾本人观点,《中外玩具制造》本专栏仅供学习交流之用,如涉及知识产权或合作等问题请直接致电设计者、指导老师,或致电《中外玩具制造》编辑部代为联系,电话:020-66842024   联系人:卢先生;杂志订阅热线:020-66842112  QQ:2355625168 
 
 
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黄海松

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