2014年上半财年,日本玩具市场因实体版妖怪手表和动画电影《冰雪奇缘》的火热而呈现上升趋势,整体较之上财年增长7%。其中,妖怪手表的销售排名超过了经典的“超级战队系列”和《面包超人》,一跃成为第一。
↑ 统计显示男孩玩具和布偶(ぬいぐるみ)的增长率最高,综合统计结果(纯玩具合计)较之去年增长7%。
↑ 年度作品销售额排行。去年未上榜的妖怪手表夺冠。以下依次是超级战队系列、面包超人、假面骑士系列和光之美少女(霹雳Q娃)。
↑ 较去年同期,销售增长率最高的作品排行榜。迪斯尼系公主角色比去年增长649%,归功于《冰雪奇缘》在日本的火热,之后依次为孩之宝的变形金刚(增长142%)和TAKARATOMY的小枝酱(增长137%)。
日本所实行的为跨财年制,每一财年的统计时间为本年4月1日至次年3月31日(例:2014财年为2014年4月1日~2015年3月31日),所以上半财年为4月~9月,也就是刚刚过去的6个月时间。本次调查报告为日本市场调研公司GfK Japan施行,以日本全国的家电贩卖店、玩具销售店和电子商务网站为对象进行。今年4月~9月期间,日本男童玩具较之去年同期增长120%,而女童玩具则有所下降,为去年同期的90%,但《冰雪奇缘》的相关玩偶受到日本小女孩们的热捧。
文中所说的妖怪手表并非3DS游戏软件,而是由BANDAI公司推出的实体玩具版妖怪手表。玩具版妖怪手表的造型和功能依照游戏中的设定来进行设计制作,游戏方式比较独特,自成一体。小玩家买来手表之后还需要购买“妖怪硬币”。实体妖怪硬币可插入妖怪手表内。根据种类不同而拥有不同的能力,同时还有不同的配音。官方为了提升作品知名度,曾数次在现场活动发售数量有限的妖怪硬币,玩家们为了获得稀有妖怪硬币而上街排队,引发社会现象,日本大众新闻媒体也曾数次对这一社会现象进行报道。
↑ 剧场版《妖怪手表 诞生的秘密喵!》,预计在12月20日于日本全国上映。
上半财年内的7月10日,游戏版《妖怪手表2 元祖、本家》发售,首周销量为128.1万张,4天时间就超过了前作《妖怪手表》累计的117.7万张。加之下半财年,动画电影版《妖怪手表》和“元祖、本家”的合集版游戏《妖怪手表2 真打》将依次推出,“妖怪手表”这一品牌的消费带动力还将大幅提升。
原标题「妖怪手表带动日本玩具业 2014上半财年增长7%」