变化多端的关卡让玩家挑战
《愤怒的小鸟》虽称为小游戏,但实质上开发这样的游戏并不是短时间内能够完成的。肥猪的保护材料,保护结构的设计,肥猪的安放位置,每一关分配的小鸟种类、个数。每一关一共有多少种小鸟,不同小鸟的威力、速度、质量等都显得匠心独具,其创意堪比《盗梦空间》中的迷宫设计。虽然游戏是虚拟的,但也保证了一定的真实性,小鸟的攻击力、运动轨迹等基本符合常理,不是任性而为。
易上手不易熟手
《愤怒的小鸟》游戏设计师JaakkoIisalo认为,“小鸟”大受欢迎的秘诀是游戏设计简单、容易上手但很难掌握,“绝大部分手机用户仅仅依靠画面就能在2分钟内了解游戏规则和玩法,但是要全部过关就不是那么容易了。”Rovio公司CEO Mikael Hed认为,“简单易学”对游戏非常重要。当你看到游戏的一个截图时,你就知道如何玩。
愤怒的小鸟玩法非常简单,但想熟练操作就很难了。游戏必须要有很多乐趣,引导玩家一遍又一遍的玩。愤怒的小鸟正是实现了这一点才取得了如此的成就。
这一点如同经典游戏《俄罗斯方块》。《俄罗斯方块》操作键就只有上下左右及旋转,几分钟内就能上手,但想要结合变化多端的具体图形进行熟练操作就难度很大了。
多平台多点开花
看似平淡无奇的“小鸟”却风靡全球,满世界乱飞。当前,它在70多个国家的苹果应用商店销量居首,全球玩家在这个游戏上每天要花掉2亿分钟,《纽约时报》将它称为2010年最不可思议的流行文化狂热之一。这与“小鸟”到处“找窝下蛋”,多平台“多点开花”密不可分。
目前,“小鸟”已经成功登录智能手机(特别是iPhone平台)、PC(但目前破解版太多)、游戏机平台(PlayStation等),还将登陆Wii、 Xbox 360 和PS3、Facebook平台。特别是智能手机平台,为“小鸟”一飞冲天立下了汗马功劳:数据显示,“愤怒的小鸟”在iPhone和iPad应用总下载量多次排名第一。按照0.99欧元的单价来计算,“愤怒的小鸟”在苹果应用商店销售收入就超过1700万美元,业内人士表示仅此一项Rovio公司的进账就超过千万美元。
生财有道——游戏周边产品
此外,Rovio公司还在游戏中推出付费道具“神鹰”来帮助用户过关。此外,公司还借机推出了“愤怒的小鸟”的毛绒玩具、T恤衫等周边产品很受欢迎,一些粉丝甚至主动帮他们设计手机套、抱枕等衍生产品。即使是免费下载的Android版本,Rovio公司也能找到生财之道,那就是广告。目前,“小鸟”每天在线玩家已经超过许多电视台黄金时段的受众群体,引起了广告主强烈兴趣,Rovio目前在广告方面的收入每个月已经突破100万美元。