国务院:实施国家统一的未成年人网络游戏电子身份认证

国务院:实施国家统一的未成年人网络游戏电子身份认证

据中国政府网消息,国务院日前印发《中国儿童发展纲要(2021—2030年)》。《纲要》提出,实施国家统一的未成年人网络游戏电子身份认证,完善游戏产品分类、内容审核、时长限制等措施……

2021-09-27   TAG:儿童发展纲要   网络游戏   电子身份认证  

2021年中国商用游戏游艺设备市场现状及发展趋势预测分析

2021年中国商用游戏游艺设备市场现状及发展趋势预测分析

商用游戏游艺设备于上世纪80年代从香港进入我国沿海地区,并逐步从沿海城市覆盖到内地……

2020-11-19   TAG:商用游戏   游艺设备  

打造产业闭环:中国二次元产业未来的走向

打造产业闭环:中国二次元产业未来的走向

国内涉足二次元厂商逐渐认识到,IP已是产业大系统下的脊柱,以IP为基石的全产业链衍生才能获取最大的收益,系统化与产业化打造IP成为未来国内二次元产业的突破点。

2016-05-13   TAG:二次元产业   游戏   经济发展  

中韩动漫游戏共建平台 携手促发展

中韩动漫游戏共建平台 携手促发展

中韩两国之间的游戏企业的交流和产品引进日益增多,但是依然面临着版权保护等方面的挑战。中国的漫画市场和韩国相似,韩国在全球位于第7,中国在第8位,漫画市场发展空间非常大。但韩国线上漫画销售额占据很大比重,而中国的平面漫画市场较好,应该多开发线上漫画市场。

2015-12-07   TAG:动漫ip     漫画   韩国动漫  

中国游戏行业发展空间巨大

中国游戏行业发展空间巨大

内容摘要:随着中国经济的快速发展,城镇居民可支配收入以年均10%左右的复合增长率增长,即使保持现有的比例不变,人均消费支出仍

2013-07-31  

欧洲动漫谋发展 法国为支持动漫游戏产业实行减税

欧洲动漫谋发展 法国为支持动漫游戏产业实行减税

2012-09-06   TAG:欧洲动漫   动漫产业   游戏产业  

国家重点课题组张家口研讨动漫游戏专业发展

国家重点课题组张家口研讨动漫游戏专业发展

2012-07-25   TAG:动漫   游戏  

从《三国杀》的热效应看桌游发展走向

从《三国杀》的热效应看桌游发展走向

2011-01-25   TAG:三国杀   桌游   桌面游戏  

中国游戏产业发展20年的是是非非

中国游戏产业发展20年的是是非非

2010-07-23   TAG:游戏产业  

中国游戏周边产品发展小史

中国游戏周边产品发展小史

2010-06-08   TAG:游戏周边  

2009年中国儿童虚拟游戏及周边玩具发展分析

2009年中国儿童虚拟游戏及周边玩具发展分析

2009-12-24   TAG:乐高积木  

成立动漫游戏发展小组 中国将实现游戏自主化

成立动漫游戏发展小组 中国将实现游戏自主化

2004-09-24  

中国成立支持动漫电子游戏产业发展专项工作小组

中国成立支持动漫电子游戏产业发展专项工作小组

2004-09-03  

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