日本动漫产业100年,凭什么火爆50年?

日本动漫产业100年,凭什么火爆50年?

惯常的说法,日本动漫的历史,在2017年恰好满了100岁。21世纪之后,动漫甚至成为拯救日本经济的一味良药。

2018-11-26   TAG:日本动漫   动漫产业   足球小将   大空翼   哆啦A梦   HelloKitty   动漫形象   动漫衍生品  

中日各自的“泛娱乐”之路,都不那么好走

中日各自的“泛娱乐”之路,都不那么好走

2011年腾讯开创性地提出“泛娱乐”(Pan-Entertainment)一词,试图以IP为核心,整合文学、动漫、游戏、电竞与衍生授权等领域,构筑全新的产业生态。

2018-11-02   TAG:泛娱乐   手游   二次元产业   日本动漫   动画市场   原创IP   衍生品   万代南宫梦   形象授权  

国漫产业崛起 动漫IP衍生品何时爆发?

国漫产业崛起 动漫IP衍生品何时爆发?

动漫IP衍生品的欣然成长使得动漫市场的商业化收益变得更加具有潜力,也为未来动漫市场的发展空间创造出了无尽可能。

2018-08-02   TAG:动漫IP衍生品   漫画IP   日本动漫IP   经典动漫   动画IP   国漫IP  

日本周边玩具的来源和发展

日本周边玩具的来源和发展

日系玩具周边经过几十年的发展和进化,已经不再是玩具的范畴了,是一个玩家群年龄跨度较大,拥有其相关文化的独特产业。

2016-01-06   TAG:日系玩具   万代     动漫衍生品  

日本动漫产业成功的原因分析

日本动漫产业成功的原因分析

近十年来,日本动漫产业平均每年的销售收入达到2000亿日元,已经成为日本经济的三大支柱产业之一。实际上,加上动漫衍生品的销售收入,广义的动漫产业在日本GDP中的比例平均在6%以上。

2015-09-17   TAG:动漫产业   衍生品   日本动漫  

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