惯常的说法,日本动漫的历史,在2017年恰好满了100岁。21世纪之后,动漫甚至成为拯救日本经济的一味良药。
2018-11-26 TAG:日本动漫 动漫产业 足球小将 大空翼 哆啦A梦 HelloKitty 动漫形象 动漫衍生品
2011年腾讯开创性地提出“泛娱乐”(Pan-Entertainment)一词,试图以IP为核心,整合文学、动漫、游戏、电竞与衍生授权等领域,构筑全新的产业生态。
近十年来,日本动漫产业平均每年的销售收入达到2000亿日元,已经成为日本经济的三大支柱产业之一。实际上,加上动漫衍生品的销售收入,广义的动漫产业在日本GDP中的比例平均在6%以上。