动画产业近年来已成功打通上游内容市场和下游衍生品市场,实现全产业链的创收增效,在全产业中占比超过70%,是动漫产业增长的核心贡献力量。
2022-01-13 TAG:动画
动漫产业
国产动画
虽然腾讯动漫2013年才推出第一部漫改动画,正式涉足动画产业时间较晚,但凭借雄厚的资源优势,短短几年便后来居上,成为行业领跑者。腾讯动漫的动画实践可说是当今国产动画产业实践的一个缩影,通过腾讯动漫的个案研究,可管窥国产动画的发展现状与趋势,以及问题与症结。国产动画在内容上题材多元化已成趋势,制作上视听质量大升,中外合作增多,传播上更注重市场推广,传播平台也延伸海外。受众对国产动画的刻板印象有所改观,动画产业布局渐趋完整,但是也存在作品庸俗化、人才技术短板、跨文化传播经验不足等问题。
2016-12-29 TAG:腾讯动漫
国产动画
IP
动画产业链
刻板印象
美国、日本有很多红遍全球的动画作品,如《天空之城》、《千与千寻》、《神偷奶爸》、《海底总动员》、《冰河世纪》等。反观,国内几乎没有火遍全球的作品,靠衍生品盈利的动漫作品还比较少。
2016-11-03 TAG:最丑动漫展
国产动漫
衍生品
山寨
随着消费端的代际变迁,动漫消费意识和消费能力在不断提升;供给端结构逐步趋于合理、动漫产业链日趋完善。同时资金通过线上线下等渠道,采取多种形式,为动漫产业引来源头活水。
2016-02-18 TAG:
国产动漫
动漫产业
国产动漫趋势
移动游戏行业人口红利趋于饱和,截止2015年第二季度,接触移动游戏的累计设备规模为12.8亿,移动游戏活跃设备规模达9.1亿。 2015上半年,中国动漫可谓是葳蕤生光
2015-09-17 TAG:动漫产业
国产动漫
大圣归来
奥飞
国产动画的确跟美国、日本等一些动漫大国存在不小的差距。技术上的缺失是一个方面,做不出太过于精致的画面的确对动画片本身的质量上有一定的影响,但这绝不会成为主导因素。
2015-03-27 TAG:动画片
动漫衍生
在很多人眼里,动漫的图书、影视方面的侵权危害较大,但实际上,几乎被盗版动漫周边产品包围的市场,才直接影响到了整个动漫产业的健康发展,也使得国内动漫产业自身缺乏有效的造血机制,无法通过“粉丝经济”获得效益。
2014-08-18 TAG:动漫衍生
动漫产业
张海龙说,动漫是新兴产业,想要做大做强,自主研发,走原创之路,是一种必然的选择。
2014-04-03 TAG:动漫产业
国产动漫
动漫产业的发展道路并非一帆风顺,正如《海贼王》一样,经过了大风大浪,艰难险阻才有更广阔的海洋和天空,找到属于中国动漫的“One Piece”。
2014-02-28 TAG:国产动漫
动漫产业
人才的培养、全龄化的动漫作品和完善的产业链是动漫营销突破重围、动漫产业走向新台阶的重要因素
2014-02-26 TAG:国产动漫
动漫产业
从事文化产业与物质类的生产有所不同,难点在于既要考虑精神文化内涵的打造,又要考虑产业化的运作。在动漫的产业链运行中,各个节点都构成动漫产业所应具备的产业链条上的有效组成部分……
2014-01-13 TAG:动漫玩具
衍生玩具
动漫产业
近年来,动漫版权授权及其衍生品是我国动漫产业发展的主要途径。在挖掘市场需求时,细分衍生品消费群体成关键……
2014-01-09 TAG:动漫衍生
动漫产业
最近,关于动漫的新闻不少,一是某动漫公司的老板自杀了,二是火了很久的喜羊羊与熊出没被点名批评,一是某孩子的画画被证明
2013-10-17 TAG:动漫衍生
动漫产业
喜羊羊
熊出没
我国动漫产业有近万家公司,其中90%处在亏损边缘,存在缺乏资本及品牌拓展渠道、产业链不健全、发展模式滞后等问题,严重制约着动漫衍生品产业的发展
2012-11-28 TAG:动漫产业
衍生品
国产动漫
《铠甲勇士》是中国大陆摄制的真人版特摄剧系列。第一部的投资总额达2000万。剧场版《铠甲勇士之帝皇侠》于09年6月开始制作于9月制作完毕,并于2010年春节假期时上映。据中外玩具网报道,截至2010年12月,“铠甲勇士”衍生玩具销售量已突破600万套,销售收入达6亿元;同名图书发行超500万册;同名手机游戏下载排名第一;同名网游吸引了众多铠甲迷争相申请封测。此外,通过跨界整合,目前“铠甲勇士”的形象授权已涉及日用品、视频、娱乐等众多行业。
2010-12-16 TAG:铠甲勇士
铠甲勇士之帝皇侠
铠甲勇士刑天
Armor
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