1月8日今天,日本游戏界资深业者河村鳴紘发布了题为《2024年游戏业界展望 本命题是任天堂的后继主机 对抗为PS5的年间销量》一题的评论文章……
2024-01-08 TAG:游戏
IT之家今日(12月14日)消息,今日举行的2023年度中国游戏产业年会期间,中国游戏工委发布《2023中国游戏产业未成年保护进展报告》……
2023-12-14 TAG:游戏产业
由于缺乏客厅文化、主机普及率不高等因素,中国的阖家欢游戏市场整体还处于早期阶段。但中国的游戏市场的一些优势特征,比如手游端游联动、传统游戏是线下熟人社交的一部分等却是阖家欢游戏在中国市场的前景体现。
有数据显示,2018年美国地区游戏收入将达304亿美元,全球市场份额约占23%,其中移动游戏收入预计达 90.49 亿美元,占游戏总体近30%。
日本DeNA公司本财年全年销售额达1437亿日元,营业利润为198亿日元,最终利润为113亿日元,与任天堂合作的手游《Miitomo》在日本国内外均反响较好。