电子知识拯救传统玩具

   日期:2007-09-20     来源:中华网    评论:0    

    名不见经传的玩具小公司Zizzle打败玩具业巨头孩之宝和美泰,包揽了迪斯尼《加勒比海盗》系列玩具制作,并促使海盗玩具成为2007年美国最佳玩具。Zizzle的创始人是全球最受欢迎的电子长毛绒玩具Furby的发明者。他成功的秘密:为传统玩具注入科技创意。
    
    揽到了迪斯尼的大单
    
    《加勒比海盗》是迪斯尼近年最卖座的系列电影,第一集在美国取得6.35亿美元的票房,两倍于拍摄成本;续集和第三集更是分别在创造了10亿美元和9亿美元的全球票房佳绩。
    
    影片的走红带动了对衍生产品的需求,在迪斯尼决定将玩具的开发外包后,各大玩具厂商闻讯后轮番登门,希望揽到这单大生意。
    
    摆在各家面前的难题是,除Zizzle之外,没人开发过海盗主题玩具。Zizzle的首席执行官罗杰?席夫曼指出:“和其他对手相比,我们对于海盗玩具没有太多的框框限制,我们的设计师可以天马行空地发挥想象力。我们幸运地抓住了机会。”
    
    为激发设计师的灵感,Zizzle将公司租的纽约酒店套房都打扮成海盗巢穴,墙上挂着斧头,到处都是闪闪发亮的金币,连席夫曼和市场总监马克?罗森伯格也戴上凶悍的鼻环。
    
    席夫曼认为,如果设计师不能亲自体会影片角色生活的氛围和环境,设计出来的玩具就会缺少灵气。迪斯尼对此也大加赞许,消费品部副总裁杰西?邓恩(Jessi Dunne)评价说:“Zizzle了解玩具,了解电子知识。他们会全身心投入,知道玩具最吸引消费者的地方。”
    
    “为了解远洋海盗的生活,我们不光把电影琢磨个透,画的草稿图堆了好几个房间,还去图书馆查阅各个历史时期遗留下来的档案材料,才获得了第一手的资料。我们的产品并不只是简单复制电影中的人物造型,而是赋予他们第二次生命。现在这些玩具在海外也广受好评,我觉得那些日子的辛苦都很值得。”席夫曼在回忆当初的经过时说。

    畅销玩具的秘诀
    
    Zizzle 1998年在芝加哥成立,创始人席夫曼在美国玩具业颇有来头,1990年代曾在全球畅销榜高居第一的互动长毛绒玩具Furby正是他的得意之作,Giga电子宠物等玩具更让他赚得盆满钵满。后来他的“老虎电子公司”被孩之宝(即变形金刚的生产商)以3.55亿美元收购。
    
    闲不住的席夫曼几年后再度出山,创办了Zizzle,开山之作就是iZ——一个可爱的互动音乐玩具。它能让你创作音乐伴以滑稽可爱的动作,拧拧它的耳朵就能变换节奏和声调;iZ还可以用作苹果iPod的音箱。借助玩具反斗城(Toys-R-Us)、百思买(BestBuy)和Target连锁超市等渠道,iZ很快就打开了市场。接着Zizzle又推出以《加勒比海盗》电影为蓝本的玩具。席夫曼说:“我们的海盗玩具在货架上搁不了多久,几乎一摆出来就被消费者抢购一空。”Zizzle拒绝披露具体销售数字,但据外界猜测,这类玩具在美国本土的销售额不下1亿美元。
    
    美国玩具业权威媒体eToys Direct的统计显示,海盗玩具成为这一年来6至8岁儿童最渴望得到的玩具。Zizzle出的海盗仿真船今年获得了美国玩具业协会颁发的2007年最佳玩具奖。
    
    Zizzle的诀窍是为传统玩具注入新鲜的技术含量,既承袭了传统玩具的亲和力,又增添了高科技色彩,对消费者吸引力很大。例如Zizzle使用的一种技术能使海盗的皮肤在黑暗中发出光泽,看上去更加栩栩如生。
    
    他们还为海盗的长剑套上了一个环,当玩家摘环拔剑时,玩偶会一本正经地发声:“你不是杰克船长。”(即电影中的主角)。第一次玩家都会被这句抢白搞得措手不及,随后又哈哈大。
    
    不怕家电业巨头入侵
    
    在教育玩具市场,Zizzle也小试牛刀,他们与“教育公司”合作开发的玩具能让孩子们在游戏中学会阅读。早在1970年代,席夫曼的老虎电子公司就发明过市场上的第一款电子助教机,如今教育玩具市场年销售额已膨胀到10亿美元,足见席夫曼当初的远见。
    
    美国的玩具业相当发达成熟,但目前也面临传统玩具日渐萧条的局面。苹果、索尼、三星等消费电子厂家纷纷用iPod之类层出不穷的新产品大举蚕食玩具业,让玩具业者寝食难安。在这样的局势下,Zizzle是如何从零开始,重新崛起的呢?
    
    席夫曼认为,所谓传统和新颖都是相对而言:“传统玩具并不是没有机会,问题在于如何求变求新,以吸引消费者。像孩之宝和美泰这些玩具巨头产品线过于庞杂,反而模糊了对未来发展的视野。对我们这种小公司来说,要发现有市场潜力的玩具或潮流反而比大公司更容易。”
    
    对于消费电子业巨头的入侵,席夫曼抱一种开放心态:“创意是我们共同努力的方向,我们可以和iPod等等搭上线,谋求共同发展。索尼在开发消费电子产品上的确很有经验,但这并不构成让我们畏惧的理由。我相信只要不断创新,运用先进技术,即使传统玩具业也能重新焕发生机。”

 
标签: 传统玩具
 
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